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[洽特] AI對鎖鏈鐐銬的理解,好像很弱

👤 goward (沒有) 🕐 Sun Aug 2 09:41:33 2026
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這是我昨天浪費一堆AI繪畫網站的點數後,得到的結論

我一開始是說,女孩雙手戴手銬,雙腳戴腳鐐,坐在牢房

的地板上,脖子有鐵製首輪,首輪的鐵鍊連到牆壁上.

我先上我認為正確的圖.

https://ibb.co/twvfTbdQ

我之後會說明怎麼來的

AI亂生成的鐐銬.

這張已經很接近成品了,只是女孩手上多握一條鐵鍊

https://ibb.co/mrw6bs2b

我只是很單純跟AI講說,把女孩手握的鐵鍊刪除,沒想

到,這是一場惡夢.(我甚至已經指定區域,叫AI不要亂

動)

AI居然把畫面上所有的鐵鍊刪除了@@

https://ibb.co/jqcWGbN

然後女孩的手勢也改變了@@

其他鐵鍊亂連的案例

https://ibb.co/hRvhLPzB

(這個已經算是很接近成功)

最後我跟該AI網站對話(我昨天才發現可以跟AI網站對話)

請他一樣所有的鐵鍊都刪除,畫面其他的地方,包括女孩的

手勢,都不要變動.我跟AI網站講,你幫我生成一模一樣的圖

只是去掉所有鐵鍊,我自己用photoshop改.

其實,生圖的時候,AI甚至會亂改視角,如圖:

https://ibb.co/Lhkk2TpF

我後來問Gemini,Gemini是說,AI很難理解鎖鏈之間拓樸結構

(簡單說是鐵鍊要怎麼連結),所以才會常常發現鐵鍊亂連結的

情況,像我之前把我要的連結方式,用MMD擺出來,再用AI轉畫風

或許有些人對這些鐐銬要怎麼連結不在意,但是我很重視!

有時候我覺得很簡單,跟AI講,改小地方就好,但是AI就會亂改.

我目前都是做鐐銬,還沒試過繩藝,不過能做繩藝大部分是裸體,

應該無法過審.

可能用文字生圖,就會有這種問題!之後應該還是用MMD擺給AI看

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