📌 AI_Art
💨 剛冒煙
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Astra的Blender人物XD
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看來這會變成新的威爾史密斯吃麵系列
昨天弄好建築3D後,想說能不能套用到人物上面
就跟Astra說以要使用Blender建模為基礎,創立前後左右上下六個方位的多視角圖

接著用開Ultra創造出第一版



靠XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
左右手掌完全相反,當初2D繪圖的缺點再現於3D上
跟他說了這點,順便要繼續修細節



手掌有修正 但感覺不出其他哪裡有精修
於是她提議先從臉開始,還說可以產圖放大頭部對比
結果這大頭照精細度也太好

最後這是它修完的樣子

噗哧
它還很認真的做了一個網頁 可以讓我拉動看看V2跟V3版的差異

到這邊大概就知道現在這版本Astra大概就跟當年的威爾史密斯吃麵一樣
還需要一點時間去進步
最後給他一個機會,用奇幻風格進行渲染

嘛....你盡力了 下一個模型再加油吧
到這邊用Ultra才消耗10%,這遠遠少於3D建築消耗
另外早上Tibo在那邊唱瑞克搖,大概就是這新的Benchmark
https://www.reddit.com/r/codex/s/Y435he4SVq
"使用Blender製作一個互相比對的瑞克搖MV,製作時使用Subagent確認結果
可以使用網路找任何必要素材"
之後看哪一代可以用3D模100%重現瑞克搖XDDD
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