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韓國舉辦 容量上限為一張磁碟片的遊戲比

👤 boss0322 (山羊先生) 🕐 Wed May 27 10:38:38 2026
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https://x.com/i/status/2059433353154375871

韓國的2P Game Arcade舉辦了一場名為「1.44MB GAME_DEV CONTEST」遊戲開發比賽

https://2pgarcade.com/contest-144mb.html

這次被命名為「1.44MB GAME_DEV CONTEST」的競賽中,參賽作品被限制在 1,474,560 位元組(1.44MB) 以下,這也是一般 3.5 吋磁碟片的標準容量。

據了解,遊戲解壓縮後的檔案大小也必須在這個容量以下。

順帶一提,近年來《ANIMAL WELL》的 Steam 版本容量僅約 34MB 曾引發熱烈討論,而本次競賽則需要將檔案壓縮至比該作還要小得非常多的容量中。

開發條件雖然主辦方表示可以自由使用遊戲引擎,但由於執行所需的所有檔案都必須包含在規定的容量內,因此實際上是否能順利使用遊戲引擎可能有些令人懷疑。

此外,遊戲必須能夠以單一執行檔(.exe 等)的形式直接遊玩,因此網頁瀏覽器遊戲(Browser games)等並不符合參賽資格。

競賽獎金獎金依名次排序如下:

第一名:72 萬韓元(約 7 萬 6000 日圓)

第二名:28 萬韓元(約 3 萬 日圓)

第三名:14.4 萬韓元(約 1 萬 5000 日圓)除了獎金之外,獲獎者似乎還能獲得裝有自己製作的遊戲的實體磁碟片作為獎品。

挺有趣的,最近幾年我都有在關注這類遊戲開發比賽

像是Gamejam,每年都有不同主題

而這次韓國舉辦的則是限制了容量,

好重現出當年紅白機以前的年代

遊戲開發者要如何絞盡腦汁,榨乾所有可用的容量上限來製作遊戲

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