前索尼高層:PS5越賣越貴是因為成本問題+當年有利因素不再
PlayStation 5(PS5)可能等不到大幅降價了!前索尼互動娛樂(SIE)美國總裁兼執行長 Shawn Layden,日前在訪問中提到,受到全球晶片與半導體市場面臨的壓力影響,遊戲主機製造商已經很難降低硬體生產成本。這代表著 PS5,可能無法像是前代主機一樣,在生命週期中期迎來玩家期待的調降售價
要知道 PS5 已經發售 5 年多的時間,官方至今卻只有不斷調高定價,完全沒有降價的跡象。對此現象,Shawn Layden 在 PSI 的 Podcast 中分享,回顧史上最暢銷的遊戲主機PS2,其最終能創下約 1.6 億台的驚人銷售紀錄,最關鍵的因素在於後期成功的降價策略。
當時 PS2 主機售價從剛上市的 399 美元,隨著晶片製程成熟一路降到 199 美元,成功吸引了預算有限的輕度和跨平台玩家,許多人都因為便宜而跟著入手,然而這種「後期降價帶動銷量」的商業模式,在當前世代已經無法實現。
硬體成本之所以居高不下,主要歸咎於近幾年高科技產業的板塊轉移。Shawn Layden 分析提到晶片製造商,它們在經歷了加密貨幣狂潮之後,現在全心投入於利潤更高的 AI 領域,這讓原本供應給遊戲主機的半導體產能與談判空間遭到嚴重排擠,主機價格自然沒有調降的空間。因此先前才有預測指出,未來的次世代主機售價,首發很有可能會突破1,000 美元大關。
綜合目前的市場現狀,玩家都認為「晚買享折扣」的消費常態已經破滅,在萬物皆漲且晶片成本卡死的情況下,玩家越晚買反而可能面臨主機改版變相漲價的情況。而高昂的硬體門檻很大可能會縮小主機玩家的數量,未來可能會逐漸轉變為少數核心玩家才能負擔的奢侈品。
--
「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ、がんばれ」。
男はつらいよ 39作目 寅次郎物語
--