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Epic執行長:Valve應該停止要求在Steam上架的遊戲開發者承認有用過AI

👤 yamatobar (747-8I) 🕐 Tue Jul 7 18:18:18 2026
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如果Valve允許這樣

那Steam上面絕對會出現更多光靠AI但粗製濫造,卻因為標準放鬆而上架的糞Game,光這一點就夠了

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以下機翻

在Epic Games公佈虛幻引擎6的計畫後,其執行長提姆·斯威尼在一次採訪中表示,Valve應該停止要求開發者揭露是否在遊戲中使用了人工智慧。斯威尼是在接受PC Gamer採訪時談到遊戲開發中人工智慧工具的使用時發表這番言論的。即將推出的虛幻引擎6版本將整合人工智慧功能,據稱這將使程式設計師、開發者以及所有遊戲產業從業人員更容易製作遊戲。然而,使用人工智慧工具仍然會受到玩家的負面評價,以至於揭露使用了人工智慧的遊戲獲得的評價數量明顯較少,而且往往評價也較低。

他表示,人工智慧工具有助於簡化枯燥、重複且繁瑣的工作,例如花費一個多小時審查程式碼以查找錯誤,或完成使3D模型動作逼真所需的綁定工作。儘管一些人工智慧技術公司使用竊取的資料訓練模型令人遺憾,但Epic執行長表示,人工智慧產業已經改變,並正朝著更好的實踐方向發展,尤其是在訓練資料方面。他甚至提到了Adobe,表示該公司正在確保其用於訓練人工智慧的資料來源。然而,《PC Gamer》指出,Epic使用的是Nano Banana和GPT Image,而這兩家公司並未聲稱對人工智慧訓練資料進行嚴格的控制,並且虛幻引擎的人工智慧整合中包含Gemini等模型,這些模型曾被指控侵犯版權。

「我認為我們在Epic Games內部看到的主要應用場景,也是開發者們真正從中獲益的,就是利用AI來減少繁瑣的工作。軟體架構仍然由軟體架構師設計,他們仍然在編寫程式碼的關鍵部分,美術師仍然在構思角色創意,並在不同的概念中做出選擇,」斯威尼告訴媒體。他還補充說:「如果你想發布一款遊戲,並儘可能廣泛地進行宣傳,你就必須把它放到Steam上,這樣人們才能把它加入願望單。如果你想在Steam上玩這款遊戲,那麼你的產品就必須背上AI這個‘恥辱的烙印’,而現在卻有一群噴子試圖扼殺這款遊戲的遊戲讓他認為Valve。

Epic 主管的觀點不無道理,人工智慧如果使用得當且符合倫理,確實可以成為提高生產力的有效工具。但即便如此,Valve 仍要求開發者揭露人工智慧生成的內容,這可能會對遊戲評價和評分產生負面影響。 Steam 平台雖然不要求開發者揭露其工作流程中使用人工智慧工具的情況,但如果遊戲或行銷資料中出現人工智慧產生的素材,則必須註明。這應該包括部分使用人工智慧工具建構或基於人工智慧生成內容的素材。

根據市場研究平台Game Oracle的數據,揭露使用了生成式人工智慧(AI)技術的遊戲,其評論數量比同類型未揭露該技術的遊戲少了53%。此外,這類遊戲更容易收到負面評價。不過,Game Oracle也承認,這其中可能還有其他因素,例如工作室用AI工具取代了創意和完善的開發流程,導致一些遊戲明顯是AI的粗製濫造之作。

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「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ、がんばれ」。

男はつらいよ 39作目 寅次郎物語

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