抽卡手遊營收區大戰一點觀察
抽卡手遊 aka Gacha game aka 二遊
營收戰版上也不少篇了 各家每池流水仙人有玩的都準時發
每月總排行 Steam IOS Android都能打
彌補了2026年沒人玩百萬亞瑟王的遺憾
觀察了一段時間 來發一點個人觀察的心得 當然某幾條應該是能找到幾池例外啦
1. 全世界一個樣 除了某些地方有特有國情 像韓國C字手 中國某些特有神人
會造成有區域性不太一樣 剩下根本全世界一個樣 5CH Reddit NGA Gamei留言
戰鬥爽程度基本上隨著匿名程度和風氣變化 上次點開Reddit我還以為點到NGA ==
2. 蘿莉控聲量嚇死人 課金量笑死人 除了日本 日本真的超愛蘿莉
相對於其他角色 日本蘿莉課金額是真的高 非日本則是根據不同國家有不同下降幅度
歐美又特別低
3. 少女類角色通常是最大公約數
4. 台灣真的有男不抽大國 不像中國韓國有甚麼性別對立的 台灣直接默默不抽
中國還可能看強度去抽 台灣不抽就是不抽管他多強
5. 歐美抽卡意願通常都偏低 除了FEH 這個我記得歐美很高
所以最近鳴2077合作歐美真課才一堆人意外
6. 這堆Gacha Game其實都小打小鬧 跟國戰類 PVP類 或者一些大眾遊戲比小非常多
像無盡冬日 亡者農藥 或者當初現象級的PMGO 都是有量級的差距
7. 前排的通常會找同Tier的戰鬥爽 營收區戰鬥本質田忌賽馬的回合制戰鬥
原鐵鳴 再來絕終異 這幾個每國都在打== 2D 3D通常分開打
同級別通常能找不同角度來贏
8. 中排的看到自己玩的遊戲在月榜上面通常氣氛比較和諧 或者問誰在課
我現在還是很驚訝妹妹偷怎麼那麼穩
9. 中國特色是強度黨特別多 很符合刻板印象 至於強度黨懂不懂強度那是另一回事
10. 希望週五能放颱風假
大概以上觀察 比較直觀的影響大概就是日本鎖國類的愛出蘿莉
其他要多國的都不太出 在某些國家宣傳超容易被BAN 課金量又低
另外我也覺得台灣是曹賊大國 只是因為人妻角在抽卡手遊太少了 很難觀察
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