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前巫師3總監新作黎明行者之血8分鐘實機

👤 ChikuwaM (翻譯竹輪) 🕐 Fri Jul 10 00:52:43 2026
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這遊戲最初預告出來時就蠻期待的

因為整個氛圍有到 很喜歡中世紀遊戲

不過近一年陸續有實機畫面出來後有點熄火

最近幾天則是看到突然很多試玩影片

試玩時間都是4小時體驗了故事序章

有些評價很誇張(?)已經說成年度RPG

最近幾天官方有上傳了8分鐘實機影片

這是任務實機 主要展示對話 人物互動

最後遇敵大概展示30秒

(看起來是IGN編輯試玩中把其中一個任務的探索橋段剪輯出來,抑或是官方主動提供?)

然後拉下去看留言似乎蠻多網友在吐槽的

精選幾個有趣的:

1.你們應該要開除那個認為這支影片很好的行銷人員

2.我享受他盯著牆那段

(那段大概持續了兩分鐘)

3.在洞穴裡走走 看看牆上的壁畫 足足花了七分半鐘 真是引人入勝

4.

敵人:沒有眼睛的亡靈木乃伊

對他撒沙子

木乃伊被致盲了

5.火把上的火焰看起來像2D GIF

5.沙袋 10/10

7.我喜歡角色把燃燒的火把放進口袋的樣子

8.請哪位發明家發明一台時光機 讓我回到2010年見證這款遊戲的魅力

9.就像是互動式博物館展覽 告訴你所在地點的歷史

10.遊戲概念非常棒,我真心喜歡你們Rebel Wolves 工作室正在打造的作品。遊戲環境看起來棒極了,整體構想也讓我對這款遊戲充滿期待。

我最大的建議是角色動畫。目前來看,動畫略顯僵硬粗糙,缺乏流暢性和力度,無法賦予角色生命力。臉部動畫和口型同步也需要進一步優化。

我認為,改進動畫對遊戲整體品質的影響最大。它可以將遊戲從一款優秀的2A級作品提升到更接近3A級水準。其他方面都顯得次要,因為你們已經打下了非常堅實的基礎。

繼續加油!我迫不及待地想看到遊戲的後續發展。

11.我覺得這遊戲整體看起來還不錯,但不知道是不是虛幻引擎5的問題,感覺對話時的臉部動畫跟口型同步方面,變得越來越差了,現在很多遊戲都有這個問題,黎明行者沒有像那些遊戲那麼糟糕,但也不算優秀

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個人是覺得這支影片讓玩家降低一下預期也不錯,而且某種程度也能篩選玩家吧,畢竟這遊戲看起來並非戰鬥爽,像這類探索的橋段也是一部分。

不用因為是巫師3前總監跳出來做的就放大預期,最後期望過大導致失望過大。

補充:看了其他評測的影片,個人對行動點數、流動性敘事嗎?就是選擇一個事件後世界另一處可能因為你的選擇而變化的設計,還是蠻有興趣的,這遊戲外表的賣相雖然挺普通的,但希望敘事這方面能讓人好好享受吧

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