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鋼彈TCG承認自己遊戲規則設計有問題

👤 DDSazanami (漣醬) 🕐 Sat Jul 11 03:23:47 2026
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原文恕刪

比較多情緒抒發

身為一個從Beta玩到現在的休閒玩家

這GCG從一開始設計就很微妙

這遊戲就是把市面上各種現有TCG的規則拼接在一起,幾乎看不到這遊戲有什麼特色的部分

OPCG有相互撞撞的互動感

DTCG有能量設計與進化鏈

我到現在還是不明白GCG有什麼自己的東西

能量是遠古的每回合跳一費

盾牌是DTCG、OPCG的護盾

機體與機師就是常見的角色與裝備

更別提高費卡笨重的戰鬥與資源交換,活該被快攻佔滿賽場

這就是一款毫無特色的TCG

如果把所有名字改成死神or火影的名字

萬代可以不動規則直接原地再生一款出來

就是這麼的懶惰

真的要不是還能零星收狸米卡,我早就跑了

我們狸米廚為什麼會攤上這款原始TCG

(你喜歡的IP被萬代綁架了.jpg)

不過我還是訂了4盒GD05

希望能抽中異圖米米,哈哈

現在比較期待明年年初的彩虹社TCG,希望能訂到

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看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ 鋼彈TCG承認自己遊戲規則設計有問題 🎮 C洽 · ▲4看下一篇 →

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