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[無雙]起源1vs50 血流成河的逆官渡大峽谷

👤 shengj (生絕俱滅) 🕐 Sat Jul 11 15:12:56 2026
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各位好,我是生J~

起源的DLC有很明顯的堆怪傾向,而且敵人血量也比本篇硬上不少

不過既然都叫做無雙了,敵人再多?那也是被我們割草的份(?)

只要玩家願意火力全開,殺50個或殺100個還真的都差不多

也因此我的影片,長期會下自我限制

(1)禁止道具,包含肉包

(2)禁止護衛兵戰術使用

(3)禁止切換同行武將

(4)禁止「武神覺醒」

其中我認為影響最大的就是第4點,禁止武神覺醒

武神覺醒可以恢復血量、蓄滿鬥氣,而且無敵狀態下可以施展很害怕被中斷的武藝

像是繩鏢的月天繚亂舞、飛圈的去來蓮華

如何在禁武神覺醒下、禁回血的狀況下

保存血量、安全反擊,就變成很有趣的課題

我自己嘗試下來的心得

(1)收擊救命。除了無敵動畫以外,收擊完,玩家會進入很短暫的無敵,可以喘口氣(2)二連閃>武藝>二連閃的技巧,讓自己可能被挨打的機會大幅減少

限制自己之後,反而更能感受到技巧的進步和樂趣

無腦轟殺固然紓壓,不過多次的RE嘗試,從中也能獲得樂趣

最近會陸續拍攝12把武器vs逆官渡大峽谷,目前進度已經有半數武器了

未來10/1的2代重製感覺就比較尷尬了,介於二代跟起源的系統

但到時一定會實況遊玩~

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