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Re: [楓之谷] 舊版楓之谷劍士武器都不拿斧頭或棍?

👤 alen0303 (艾倫零參 智商負三) 🕐 Sun Jul 12 15:41:49 2026
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最近在玩MSW上的C服

練了小時候就想玩的劍士

突然想到以前走在路上

都沒看過玩家拿斧頭或鈍器

全都是雙手劍

想拿斧或棍還買不到

有木有C洽?

趁著懷舊服出來前,剛好可以談一下

主要有兩大原因

1.武器係數

2.攻擊速度

簡單來說,武器係數會和你的力量相乘,對表攻影響非常大

我們先看舊楓之谷武器係數

單手劍 4.0

單手斧/棍(揮砍) 4.4

單手斧/棍(刺擊) 3.2

雙手劍 4.6

雙手斧/棍(揮砍) 4.8

雙手斧/棍(刺擊) 3.4

單雙手的強度比較,在於盾攻衝的好不好,但是盾攻卷實在是貴到靠邀

所以大多數人玩雙手

劍士的攻擊姿勢有兩種,揮砍和刺擊,用什麼姿勢攻擊是隨機的

機率分別佔了60%和40%,也有說法是65%和35%

如果是拿劍,這兩種是沒有差別的

但是拿斧棍,看係數就知道上限高,但下限超低

眾所周知,舊楓之谷有超過99%的時間都在打小怪練等

比起傷害上限,能不能穩定單下/兩下秒怪,直接決定了練等效率

而斧棍由於下限太低,穩定秒怪的門檻大幅提升,往往要多打一下才能殺怪

這時斧棍就沒什麼優勢了

那打王呢?

實際上在四轉前 劍/斧/棍 差距還沒這麼大

得益於武器和卷軸便宜,衝過一堆10%/30%的斧棍的造價未必有60%雙手劍貴

而揮砍機率比較高,平均單下傷害還是有機會能贏過劍的

注意這邊說的是單下傷害

所以就得談另一個問題:

攻擊速度,其數值越低越快

這邊斧棍就要分開討論了

一般來說棍的攻速(7)都比劍(6)還要慢一階,所以比都不用比,棍直接下去

而斧的攻速(6)和劍一樣快,那總能比了吧?

但由於雙手劍有不少破壞平衡的「玩具」存在

例如:

日本地圖,攻速4

龍背刃,攻速5

不過這些東西本身都是非常昂貴的存在,只能轉蛋取得

拿斧不就是為了便宜?所以不跟那些萬惡的台幣戰士比,他們不配。

那好,進度來到四轉

終於有無雙劍舞了,好耶

無雙劍舞:固定打兩下,一下揮砍一下刺擊

一下揮砍一下刺擊

一下揮砍一下刺擊

靠北啊,我拿斧就是要靠高機率揮砍的傷害贏過劍,你現在跟我說強制1:1

徹底變小丑

結論:

用腳做的平衡,斧棍就是兩坨大便。

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