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《卡莉亞的鍊金工房》製作人與總監專訪

👤 kusuha (水葉) 🕐 Mon Jul 13 21:14:06 2026
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《卡莉亞的鍊金工房》製作人與總監專訪 以「次世代的鍊金工房」為目標再進化

  由 KOEI TECMO Games 旗下 GUST 品牌推出的《鍊金工房》系列最新作《卡莉亞的鍊金工房 ~夜之王國與追憶之道標~》,是接續《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》之《追憶》系列的第二部作品。在本次專訪中,向製作人細井順三與總監福井大暉請教了關於本作的概念與概要等。

底下節錄和卡莉亞相關有趣的點 全文請點連結觀看

主角卡莉亞,連石頭、樹木、調合品等所有東西都可以吃!

媒體:可以吃下任何物品,是指像石頭、樹木那些東西也可以?

福井:沒錯,如文字所述,任何東西都可以。

  本作在進行採集的時候,還會出現要不要讓卡莉亞「偷吃」的選項。而卡莉亞如果重複吃好幾次同一種物品的話,她的外觀在短時間內會產生變化,同時還可以發動特殊能力

媒體:既然卡莉亞什麼都能吃,那請問夥伴也是嗎?

福井:可以跟夥伴一起吃的料理,當然是只能用食材製作的。

註:還以為這題是問卡莉亞能吃夥伴嗎(咦  ̄▽ ̄a

媒體:那麼這些食材,也可以作為調合的素材使用嗎?

福井:可以。本作增加了肉類、蔬菜等進食專用的素材分類,但不論是作為調合或料理都可以使用。最有趣的就是海膽了吧!卡莉亞可是能連整個海膽帶殼都能吃掉喔。

福井:至於吃下物品的感想,就會變成情報記載在圖鑑上,卡莉亞也會寫上類似食評的感想唷。像是「炎燒吃起來是什麼樣的味道呢?」之類的。

想同時兼顧露膚與裝飾的角色設計,而一度難行的卡莉亞

媒體:本作的角色設計,與前作同樣是由 BENITAMA 老師負責的呢。請問卡莉亞是依據什麼要求繪製而成的呢?

細井:至於卡莉亞的設定是對吃的好奇心非常旺盛又有活潑的地方,「跟優米雅是對照般存在,希望她的外觀能給人非常活潑的感覺」從這樣的要素開始設計的。就連髮型也像是跟優米雅成對比一樣。還有要求「因為是什麼東西都能吃的角色,希望能讓她穿可以直接看到皮膚變化的服裝」這樣的部分。

中略...

細井:在這過程中,重新跟 BENITAMA 老師說明卡莉亞是一個非常會吃的角色後,老師便喊了聲「我想到了」。我們人在吃了很多東西之後,不是會稍微解開褲頭的鉤子讓肚子放鬆嗎?所以在卡莉亞的裙子也做了這樣的設計。就像這樣,提出了能把很會吃的角色表現得很可愛的點子。

卡比屬性的女主角 喜歡嗎 (-^-)d

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