🎮 C洽
🔥 發燒
[問題] 遊戲內容太多很難100%會讓人很難受嗎?
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昨天偶然刷到一部影片
談到說燕雲太肝
想說奇怪 這我一天玩不到10分鐘的遊戲是在肝甚麼
原來是支線太多又複雜 100%很困難
他半年玩了1200小時
下面留言也不少認同 甚至覺得這是錯誤的設計
(當然我自然就懟了起來)
奇怪這種單機支線 不解也不影響遊戲體驗
我萬事知的完成度從來沒有超過5%過
不過我是知道很多人很在意甚麼獎盃 成就
甚至還曾經看過那種
"這遊戲最大優點就是獎盃很好拿"的說法
或者那種ubi類型 滿地圖的驚嘆號很難受之類的
對這些玩家來說
遊戲內容太多真的這麼難受嗎
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