PS6光成本就破千美元?就連前PS執行長都大喊不妙
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 所以PS6一開始的售價就可能在1500美金以上,售價直接接近5萬台幣
: 那這樣還用玩嘛
: SIE收一收那可悲的主機事業,回家種田吧
如果搞到沒什麼利益 就會收了
不過到時候 遊戲界大概只會剩下廉價的手遊了吧
我覺得有一群智障很奇怪
認為實體光碟是他們的核心利益
結果要跳去數位的STEAM
當這樣質疑 他們會說STEAM遊戲會打到骨折 很便宜
欸......所以STEAM的主機價格沒看到嗎
跟PS5沒差多少的規格 賣了什麼盤子價?
大家別忘了PS5 是2020的主機
跟你說說智障(我)心路歷程
羅馬不是一天造成的,索尼罪大惡極也不是砍實體一件事...
只能說PS用戶怎會不知被索尼當盤子敲很久了(更貴的定價、一直漲價的會員、一堆DEI),早早積怨已深只差駱駝最後一根稻草,
實體就之前PS平台無可取代的唯一優勢(其他平台問題都能靠$$解決),
而實體你可以說是二手仔、情懷或很多原因,但起碼有就是正面加分項目,
吞了一堆割韭菜政策,而一部分人有能力跳STEAM但沒跳的就看在實體份上,
而現在把讓韭菜自我催眠自己不是韭菜的理由拿掉,那不就逼人承認自己是智障?
現在是2026..........
我不知道那群智障是真的智障還是裝死
但是我要說 SONY賣主機 初期基本上一定是虧錢賣
我還是學生的時候 我聽到也覺得是唬爛
哪有人會虧錢賣 只是少賺吧
結果事實就是 SONY賣主機 初期都是虧本的
這是事實
如果不想虧錢賣 看看老任吧
主機的規格永遠都是上一個世代
那SONY現在怎麼賺錢
就是賣遊戲跟會員等服務
先撐過初期的主機成本過高 等到中後期
硬體的製程成熟 降價了
這時候賣主機就不會虧錢了
然後就會回饋到主機上
例如增加硬體上的容量
所以當你質疑SONY數位遊戲不打到骨折的時候
你有沒有想過 如果SONY連遊戲都打骨折給你
那他賺什麼?????
STEAM不需要負責硬體的虧損 所以他可以玩
我不覺得SONY可以啦
還是你們希望未來遊戲主機也盤子價
然後遊戲等上市後幾個月幾年後賣你骨折價?
別的不說 家機超過三萬 大概入手的人就會少掉大半了
那些要跳PC的 要不要看一下PC的價格多少?
阿肥用1萬多的PS5 可以玩魔物獵人荒野
你用3萬的PC 連玩都很難捏
未來主機有補貼的狀況下
這差異會越來越明顯
如果真的PS6賣到五萬
相信我 PC至少要十萬
現在PC十萬好像也很正常了 不是?
結論,有些人選PS並不是錢的問題,而是"心情"的問題
相信一堆有能力也有錢但沒跳PC就是因為實體情懷,因為遊戲預購拿到實體的FU真有錢在其他平台也買不到,而看到索尼一堆割韭菜政策一刀刀往死忠砍怎會不知道,看在情懷份上硬吞罷了~
而現在割韭菜還要誅心,有能力跑的不跑那還真的是抖M死忠了~
只能說"錢"雖然是問題之一,但並不代表所有人都是因為"錢",錢花了就是要開心,沒有人喜歡被當韭菜割的
預購的實體還有空軌2、石頭門限定版、P4R,加上預存的PS點數剛好夠續會員到明年底,剛好把山積遊戲清空後轉換平台~~
有PS5PRO原本也想預購GTA6,現在想想等明年換6080時候有更好體驗在入手就好~
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