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索尼早知停產光碟會被炎上!內部爆料:相關社群訊息被嚴格控管

👤 yamatobar (747-8I) 🕐 Fri Jul 24 12:34:16 2026
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自 Sony 投下震撼彈,宣布旗下 PlayStation 遊戲平台擁抱數位化, 2028 年起逐步停產遊戲光碟後就受到全球玩家的反彈,甚至也掀起社群與遊戲圈相關者、發行商的抵制聲浪,揚言不會再買未來 PlayStation 平台的新遊戲主機了。不過,根據國外遊戲媒體人Alanah Pearce 的消息,這些輿論反彈似乎早已在 Sony 的意料之內,但即便如此,他們仍決定要推行全數位化遊戲政策,此外這個政策的背後更可能加劇 PlayStation 壟斷。

曾在 PlayStation 旗下聖塔莫尼卡工作室擔任編劇,後來成為國外遊戲媒體人的

Alanah Pearce 近日上傳了一支影片剖析 Sony 推行 PlayStation 遊戲全數位化遊戲政策,談到透過取消實體遊戲光碟,除了扼殺二手遊戲市場外,更可能加劇 PlayStation平台的壟斷,因為玩家此後想買遊戲都只能在 PS Store 商店買。與之相比,PC 平台的玩家除了 Steam 外有其他機會以更好的折扣入手遊戲,對於 PS6 之後世代的

PlayStation 玩家來說就沒這個機會了。

此外,Alanah Pearce 也一一細數 Sony 碰到的阻力,包括 i8bit、Atari 等遊戲廠商、電玩歷史基金會等組織都反彈這件事,在荷蘭等許多國家的非營利組織也都正在醞釀針對PlayStation 平台的集體訴訟、以及在請願網站上累計超過 30 個玩家簽名連署反對等。

「但 Sony 其實早就知道這件事,在 PlayStation 第一方工作室中的人告訴我,Sony 有特別發布最嚴格的社群媒體指南,嚴格規範他們能說什麼、不能說什麼,而通常只有在他們會面臨巨大公關問題時才會這麼嚴格。」也因此,根據 Alanah Pearce 的說法,Sony似乎是早就知道政策發布後全球遊戲圈都會群起反對,但他們還是願意這麼做。

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「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ、がんばれ」。

男はつらいよ 39作目 寅次郎物語

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