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Fw: [心得] 京都幻都 破關小感

👤 vincent8914 (vincent8914) 🕐 Sat Jul 25 01:29:26 2026
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作者: vincent8914 (vincent8914) 看板: Falcom

標題: [心得] 京都幻都 破關小感

時間: Sat Jul 25 01:23:55 2026

花了44小時玩完 有些詞條沒蒐集到

整體來看 這作是好玩的

最大的點是人設很讚

楓華、學姊、聖女、莉亞、鄰居模特兒都很香

尤其主角的個性挺有趣的

劇情、戰鬥、音樂也都還行

而且劇情和東京幻都沒直接關係

基本沒系列包袱

但很明顯各方面的經費都不多

養成和鑽研要素都有點太簡單了

把它當成有戰鬥養成系統的視覺小說比較好

以下微雷(包含東京幻都)

劇情方面

依然是法社經典的一章一角色故事

文筆不錯

每章都算有爆點

比起我古老記憶裡的前作好不少

結局部分 阻止了大事件

不過離前作的大型「冥災」差遠了

也沒解決核心的迷宮謎底

跟零軌的結局有87%像

所以有可能加強版商法嗎?

我感覺可能性比較小

因為剩下的東西根本不是幾句話能講完的

必須要出續作==

謎題有:

1. 異界迷宮最深處?

2. 露露伊是啥?

3. 六道家到底想幹嘛? 楓華哥哥到底在屌什麼?

4. 涅墨西斯、黃道帶、奧丁純背景板?

5. 古部學姊是哪個勢力?

6. 周防有夠可疑

7. 雷姆(額...她前作是幹什麼的?忘光光了)

戰鬥方面

地圖探索好玩

戰鬥一般

基本像伊蘇F、0

boss戰卻沒什麼機制

也沒連擊獎勵

導致蠻浪費兄妹組合的

前期重彈反+切人

中期復讀男主強擊2

後期復讀男主強擊4

另外最終迷宮是不曉得哪來的路邊倉庫和第5層牆角

也太沒最終迷宮的樣子了

(黎軌、伊蘇10都有這個問題)

音樂方面

bgm就最近法老控水準

不過個人還是喜好東京幻都和閃軌時期的曲風就是了

幾首人聲曲意外不錯

插入曲From "I"挺抓耳的

爆氣曲也是

續作(有的話)能後年和伊蘇11一起出就好了

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