[鳴潮] S2矩陣感想
近日生活寫照belike:

3.5都過兩週了今天才想到要把矩陣跟土豆小活動打一打
太可怕了塵埃==
回到標題
S2這次規則進行了許多更動,除了傷害由1000->1200獲得1分以外
根據不同輪次也出現不同的加權倍率:第一輪1.0、第二輪1.15
奇藏則是除了維持1.1倍得分以外,還有額外的擊殺分數1000 (S2限定)
此外還有一些角色獲得強化,一些腳色獲得額外行動點(週期限定)
總之就是一堆小巧思的更動
至於水溫到底是高還是低,我把結論放在最後
想省時間的可以直接END看
本次登場怪物:
關卡1

如果上次S1是測試群怪的底線
這次就是測試群怪在這模式到底能多糞
雖說群怪才能讓群傷有意義
但直接扔這種毫無互動、環境單純強化數值還會一直跑的雜魚進矩陣
有種熱血單挑突然混進一坨海墟的便祕感
關卡2

有賴於怠惰了2周
等我上線的時候已經修正了傳說中底層代碼的時停"機制"(笑
可說是一點苦都沒吃到
關卡3

長太像貼錯了

很多不明顯的攻擊都有小打斷
心機很重
關卡4

最有互動的一隻,很多招式不閃就是吃超絕硬值
衝刺攻擊也得靠變奏或閃反強制位移跟上
不然就是兩兩深情對望
環境與機制上特別吃效應傷害
隊伍
和S1一樣,都直接用手機打
差別可能只在我怠惰了兩周有些軸打起來有點陌生
1. 椿散維 116050

雙變奏4花軸
非湮滅群怪+終於被想起的機體強化
成功一路打到光鳥
從分數折算回去S1來看的話,強化超絕有感
謝謝策畫 謝謝喔
2. 柯折卜 210160

標準4R軸
這邊我要上誰猶豫很久,
今夕撞光鳥,尤諾撞卡提,船長會衝到爐心
這就是卡池被限制的感受嗎,久違了
總之最後扔出原本想在後面放出的柯折卜,一路切到爐心
3. 尤千卜 010160

隨邊摸的4R軸
就...爐心剩半血,但今長會撞熱熔
剛好千又有額外次數,就扔上去打看看
靠卜的效應拿點環境與機制加成剛好收掉爐心
4. 龍鳳維 110150

前半龍鳳合軸,後面忘了開始蝦雞巴點
雖然打完寶箱
雖然打到第二波群怪
但從這靠著1.1倍+擊殺分1000+1.15加權分獲得的分數來看可以知道
我對龍鳳真的不是很熟
分數扣掉擊殺與加權折算回去大概是6800的水準
5. 弗坎莫 310110

5譜4A7赫軸,放飛自我一路敲到聖女殘血
說個笑話,內鬼評測最弱最不推薦抽
雖然這次有多拿共技環境,但一路敲過來真的很穩定很無腦
照以往習慣我原本會上卜,但實際要上場時才發現卜被我用完了
就改更nice更好用的good莫寧,然後導致了後面一連串的3號位災亂
6. 露貝千 100001

不合軸、不輪切、想到誰就點誰,哪邊亮了就按哪
因為聖女真的太殘了,隨便湊了看起來有模有樣的一隊
由於我沒有研究過怎麼打,所以看了一下小作文就上去摸了幾把
最後順利收掉爐心拿下5000分便功成身退
好吧其實有點意外就是了,過程比尤諾那隊還容易
7. 卡夏壺 3100--

4R雙人軸,剛好打完一隻爐心
我的手部乘區沒辦法駕馭千千帶來的強化
委屈聖女大人了
8. 船露守 210121

7錨雙變奏
我的熱熔隊到這邊才敢放出來
理論上要上莫寧學妹但因為諸多原因所以我忘了==
不過靠著熟悉的大船錨還是一路成功的敲到Round3群怪約40%
9. 愛達莫 410110

4R2光翼輪切軸
有達之後鑒心就颯爽退休了
基本上沒什麼特別的,打群怪感覺也沒有特別出彩
問就是我的驚世操作告訴我要用驚世共鳴鍊來解決火力問題
你說為什麼共鳴鍊沒滿?
因為過去有個賭狗把女兒的兩個共鳴鍊珊瑚拿去賭調頻儀卻輸的傾家蕩產
賭狗賭狗一無所有:(
10. 緋洛守 610021

4R輪切軸
實際上用莫會更好,但因為諸多原因(ry
總之我深刻體會到腳色的分配事先規劃有多重要
但本著有頭有尾的心態還是把打完才收工
最後打到聖女半血收工
結論
S2第一期總分 10隊 123354
S1第三期總分 9隊 110223
同樣打到R3,多一隊多了13000
水溫有稍微變高,但對我來說還在可控範圍內
至於原本就在R2徘徊的、尚在挑戰10萬分成就的玩家
若操作或機體強化沒跟上應該就會感受到痛苦了
另外想吐槽一下這次新增的勳章


原本S1就有綁腳色的挑戰,但因為影響不大我也沒在乎
但現在這個挑戰綁腳色又要全解才能拿勳章
雖然都是收集自娛用
跟隔壁危機合約比起來真的有點...小家子氣的感覺
以上
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