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【好評不斷】無職轉生作者也愛上《活俠傳》 讚翻譯品質極高

👤 laptic (嶼天聖林) 🕐 Sun Jul 26 09:54:33 2026
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新聞來源:https://www.upmedia.mg/tw/game/community/264479

(合成圖來源:《活俠傳》/《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》)

作者:Sheep

台灣獨立團隊原始鳥雄 Obb Studio 開發的武俠 RPG《活俠傳》自推出以來憑藉獨特劇情、鮮明角色與充滿命運抉擇的玩法,在台灣迅速累積大量人氣。近日更意外獲得日本知名輕小說《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》作者理不盡な孫の手公開推薦,親自遊玩後大讚遊戲劇情與日文翻譯品質,引起台日玩家熱烈討論。

https://x.com/Magote_rihujin/status/2080145690…

理不盡な孫の手 23 日在 X 發文表示,《活俠傳》部分關鍵劇情的文字表現實在太精彩,甚至讓他忍不住感嘆:「我都懷疑翻譯 MOD 團隊裡是不是偷偷混進了一位專業人士。」短短一句話,讓貼文突破百萬瀏覽,也讓不少玩家開始關注這款來自台灣的武俠作品。

https://x.com/Magote_rihujin/status/2080210408…

隨後,有台灣玩家留言表示,《活俠傳》與《無職轉生》經常在台灣論壇被拿來比較,兩部作品都擁有相似的魅力,卻各自展現不同風格,希望能聽聽作者更多遊玩心得。對此,他也親自回覆,表示自己最先注意到的是《活俠傳》極高水準的翻譯品質。他認為,如今許多遊戲採用機器翻譯或 AI 直譯,雖然能快速完成在地化,但對於劇情導向作品而言,往往會破壞閱讀體驗;相較之下,《活俠傳》的文字在關鍵橋段展現出極高完成度,甚至讓他在遊玩過程中數度感動落淚。

除了稱讚《活俠傳》外,理不盡な孫の手也分享自己對 AI 翻譯的看法。他認為,現代或許正是一個「奇蹟般的時代」,因為人類仍保有足夠的創作能力,能夠透過人工潤飾與校對,讓 AI 成為輔助工具,而非完全取代創作者,最終才能誕生如此優秀的翻譯作品。

有趣的是,撰寫《魔法人力派遣公司》、《艾梅洛閣下II世事件簿》與《魔女推理》的日本作家三田誠也加入討論,笑稱文章中提到「為了避免 AI 翻譯成本失控,因此必須小心設計提示詞」的橋段,既貼近現代又十分有趣,也再次掀起日本創作者圈對《活俠傳》的關注。不少玩家也期待官方未來推出多國語言版本,讓更多海外玩家能親身體驗這款充滿台灣特色的武俠 RPG。

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放つ光(光はまた)、空に堕ちる 望むだけの、熱を捧げて

死に逝く星の、生んだ炎が 最期の夢に、灼かれているよ

嘆き光、波にのまれ 痛みの中、君は目醒めて

傷つけながら、出来る絆が 孤独を今、描き始める

崩れ落ちゆく、過ちの果て 最期の夢を、見続けてるよ

        ——西川貴教《ミーティア》(『機動戰士鋼彈SEED DESTINY』插曲)

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