Re: [異環] 異環官方說明1.2、1.3版劇情調整原因
話說這位發行人的頭髮...
https://i.imgur.com/i9pPfAc.png
4月的前瞻影片
https://i.imgur.com/yR4tfYN.png
才三個月肉眼可見的變白,這工作量到底有多恐怖...
影片有段也很有趣,每天會用龍蝦蒐集各大論壇玩家的意見,但玩家如果真的很氣,反而不會直接罵,會用陰陽怪氣的方式去嘴,這部分AI很難分辨,所以製作團隊還是會高強度自搜。
※ 引述 《On1y (Hegemony)》 之銘言:
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: B站連結不喜勿入:https://b23.tv/ahbQPWV
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: 這個影片就是前兩天貼文提到的taptap開發者沙龍的活動
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: 來看看官方是怎麼說的,我覺得參考就好,另外幾個點我也提一下:
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: 1、評估原本的1.2劇情可能不能回應玩家期待,只好將1.2與1.3對調,
: 針對1.3安排與修改演出方式,讓玩家在劇情上有一個比較完整的體驗。
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: 2、會高強度在媒體、影片網站、貼吧、討論區之類的地方,
: 蒐集有關異環各類的討論資料,不論是正面還是負面,每天彙整成分析報告。
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: 3、既然卡池已讓利,那索性深淵的水溫都稍微控制,盡可能不給玩家數值焦慮。:
: 4、玩家質疑手機版的極致畫質還無法達到PC版的中等畫質,這是技術力不足的問題,: 會繼續努力克服。
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: 5、都市大亨小遊戲,玩麻將人數第一、釣魚人數第二、雨燕出行第三,
: 玩俄羅斯方塊人數最少。之後會針對較多人玩的小遊戲去做更深度的開發。
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我感覺異環是不是真信了網路開玩笑說的,反正你先上線,之後有問題再慢慢改就好,不信你看小鳴小絕兩個2024年的爆死兄弟
但其實不管是鳴潮、絕區、異環,三個面對的狀況都是完全不同的,不是他成了你就能複製
鳴潮的狀況是他是第二個開放大世界遊戲,他前面只有老大哥原神和類型完全不相干的鐵道,而且2025年整個空窗給他玩,他自己也夠爭氣才成長現在這樣
絕區的狀況是他有兩個姊姊和廠商粉絲基礎當打底,即便自救不順利,但至今還是穩穩的,幾天後虛狩大人出來還能營收嚇嚇你
但異環的狀況明顯不是,前面已經是多了五款遊戲的情況,後面還有星原白銀盯哨,唯一能慶幸的是同類遊戲的無限大只會在異環討論區開服
現在這種環境其實沒有給你太多試錯和慢慢改的空間,特別是異環至今還沒有個讓人印象深刻真能打的版本
我最愛嘴小終了,但至少1.2打聶小妹或1.4打那個我忘記名字的還是挺潮的吧?
但這其實也沒關係,搞不好異環也不需要這種,多弄幾個有趣或詭譎的異象,或是貓頭音那種開心樂隊,搞不好比你去弄個1.1那打戲輕鬆多了,不是說一定要像別人唱拉海洛之心或野火什麼的,那不一定適合你
因此玩家如果真的不滿就跑了,前面有能玩的,後面可能快上有能蹲的,沒必要留著受氣
所以這次1.2和1.3互換我是真覺得很危,照他自己說的,現在就是看玩家1.1把他噴上天,他1.2才臨時縮了要改
目前有過臨時改劇情或臨陣磨槍改東西的3D二遊,鐵鳴絕都示範一次給你看了,展現出來的沒一個能打的
傾聽玩家的意見是必要的,但是要怎麼聽怎麼做這就需要製作組去判斷,真大家說什麼你做什麼也會有問題
在這裡終末地至少他更新的步調就還是維持自己風格,當然這先不管1.1到1.3他欠打不,可人家至少沒有隨便改
啊不過谷地和谷地基建問題,他倒是有發現到這完全在阻礙新玩家入坑,所以他有把他改成可以跳過人生,可這和改遊戲劇情是兩回事
除了遊戲劇情,異環還有很多地方也是需要優先改的,他的異象BUG多到爆炸,例如耳熟能詳的真紅BUG,中服卡池都關了還沒改是?
寄望之後的1.3能讓這黑髮變白髮的付出,能順利轉換成給玩家實際的遊戲體驗吧!
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