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[龍王的工作] 作者解釋最初為何計畫寫死女主角

👤 rs150vsjr150 (水冷) 🕐 Tue Jul 28 19:30:40 2026
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龍王的工作!作者發表新文,進一步解釋為何最初計劃寫死女主角空銀子。

原因是當時受到了另一部將棋悲劇小說《聖之青春》的影響,並且構思《龍王的工作!》企劃的時候,剛好非常流行登場人物(多是女主角)死掉的作品。

「上次公開的那篇文章引發了巨大的迴響。

原本預想過應該會有某種程度的反響……但我本來以為會引來更多炎上或被痛批,沒想到文章發布後,反而陸續出現了『對這部作品產生興趣了』、『打算買來讀讀看』的讀者,盛況反倒讓我有些受寵若驚與慌張。

實際上,真的有非常多朋友購買了作品,非常感謝大家。

而這次的文章,是為了說明更根本的部分而寫的。

那就是——『當初究竟為什麼會想要殺掉銀子?』

說到以將棋為題材的文學作品,大崎善生先生的《聖之青春》非常有名對吧?

我當然也深受其影響。讀完的那一刻,我由衷想著:『要是我也能寫出這樣的故事就好了!』而在我當初構思《龍王的工作!》企劃時,市面上正流行『登場人物(通常是女主角)會走向死亡』類型的作品。

如今這種風格在輕文學領域已經成為一種固定流派,甚至有人稱之為『藍光輕文學』。讀了《聖之青春》等將棋文學的我,便產生了這樣一個靈感:

『作為主角青梅竹馬的女性獎勵會成員,衝破三段聯賽成為史上第一位女性職業棋士,但最終卻離開人世的故事。』

簡而言之,就是『輕小說版的《聖之青春》』。

雖然這看起來會是個感人的故事,但作為一個一直在男性向輕小說領域耕耘的喜劇作家,如果突然寫出這種沉重的悲戀題材,讀者恐怕未必願意買單。

因此,我決定先採取男性向輕小說的典型套路:寫一個蘿莉女主角硬闖進主角生活中的故事。之所以選擇蘿莉,是因為在男性向輕小說的世界裡,如果要處理比較冷門題材時,利用『蘿莉』元素來打響名號是有前例可循的。

而我的計畫是:等作品人氣穩定後,就在下一個章節寫另一個女主角死掉的故事。 當時就是這樣的結構安排。

順帶一提,《龍王的工作!》登場角色的姓氏,全部取自日本實際存在的『山口/山隘(峠)』名稱。

九頭龍、雛鶴、夜叉神、空、供御飯、月夜見坂……雖然都是真實存在的山隘,但我對主要角色都賦予了特殊涵義:

九頭龍八一:代表『廢柴』與『龍王』

雛鶴愛:代表蘿莉意義上的『雛(幼鳥)』

夜叉神天衣:代表另一個愛(黑化版愛醬)意義上的『夜』

而關於空銀子的『空』……則蘊含著『歸於天空(逝去)』的意思。

也就是說,在命名階段,銀子的死亡就被寫進程式碼裡了。

後來,《龍王的工作!》雖然在第 1 卷發售初期有些滯銷,但人氣逐漸上升。

到了以銀子為封面的第 3 卷獲得極高評價後,更一舉奪下《這本輕小說真厲害!》的第一名,並成功實現了動畫化。

至於那之後發生了什麼……就如我在上一篇文章中所寫的那樣。

我險之又險地被しらび老師給救了回來……

讀到這裡的大家應該能感覺出來,我是一個『劇情至上』的人。

先有劇情脈絡,再把符合劇情的角色像棋子一樣擺上去……簡直就像在下將棋一樣!因此在角色塑造方面,我其實偏向去個性化、或者說直接套用模板。

畢竟輕小說是以配有插畫為前提,讀者的印象會極大程度被插畫拉著走,所以我屬於那種認為『文字沒必要著墨過多』的灑脫類型。

熟悉將棋界的人應該很快就會發現,《龍王的工作!》基本上是以平成時代將棋界的各種真實軼事為基礎來構建大綱的。

將棋文學有其固定的經典題材(如獎勵會、真劍師等),只需將這些素材翻案成小說,就能保證一定的有趣程度,可謂是將棋小說的『(公式解)』。

我只需要去摹寫過去將棋界發生的事即可,因為這在輕小說界看來相當新鮮。

角色用輕小說模板,劇情用將棋界定番。正因為自知缺乏創作天賦,我才在這種手法中找到了出路。

然而,一旦進入了『銀子存活路線』後,我就再也無法偷懶了。

特別是 15 卷之後的展開,完全是在摸著石頭過河,加上現實中的將棋界(藤井聰太)每天都在毫不留情地向我襲來。

無論我想出多麼離譜誇張的劇情,每天都會被現實中更離譜的奇蹟給強行覆蓋……

但現在回想起來,正因如此,《龍王的工作!》這個故事才得以從傳統將棋文學……或者說從《聖之青春》的詛咒中解脫出來。

如果當時真的把銀子寫死了,那這部作品充其量只不過是《聖之青春》的翻版,甚至可能變成一部既不像輕小說、也不像輕文學的夾縫平庸之作。

正是因為偏離了故事的『定石』,我才不得不憑藉自己的力量去硬碰硬。

從 15 卷開始,先前那些路人角色的出場機會大幅增加(最典型的例子就是鹿路庭小姐),逐漸演變成擁有多位主角的群像劇。

我們也開始挑戰用『插畫與文字』呈現將棋極限的可能。

在整個系列中,我個人最喜歡的對局場面是第 17 卷中,愛醬 vs 藤井猛……更正,是 v s 碓冰尊九段『藤井系統復活』的那一局;而第 16 卷愛醬 vs 清水……更正,是 vs 釋迦堂的頭銜戰最終局,我也認為在『角色與對局內容完美契合』的意義上達到了最高完成度。將『500 手規則』融入勝負關鍵的第 18 卷,剛好也是在人類開始真正吸收 AI 將棋的時期出版的,成功將那個時代的空氣感刻印在了作品中。如果系列沒有延續到這個時期,是絕對做不到這一點的。

此外,第 19 卷中愛醬 vs 聰太……更正,是 vs 創多的對局,配合插畫我也非常喜歡;同卷中八一 vs 創多的對局,雖然早早就決定了要讓『雙玉煙詰(雙方棋王同時存在的煙詰詰將棋)』在實戰中出現的結局,但正當我對如何用文字表現感到走投無路時,當代最頂尖的詰將棋作家之一岸本先生恰好骨折閒了下來(!?),讓我幸運地借到了大腦與智慧。大家常對我說:『白鳥先生作為作家雖然很平凡,但運氣真的好到爆表』,我想真的就是這樣吧。

我想做的事,全都超額地實現了。

這部作品或許沒能成為那種留芳後世的優雅美麗之作。

但最符合《龍王的工作!》標誌性口號『泥濘而強韌(泥臭く、粘り強い)』的,正是我們在被現實捉弄的同時、依然不斷掙扎求生的 15 卷之後——而那,想必就是屬於我的原創性吧。

如果你有興趣的話,請務必找時間讀讀看。

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