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Re: [索尼] 財務長出面談光碟取消政策,與PC差異

👤 nnnn () 🕐 Fri Jul 31 21:31:00 2026
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老實說,雖然希望保留實體,但不覺得索尼跟進Steam搞全數位化是原罪

可是索尼搞全數位化,成本也讓你比照Steam了,售後服務能不能比照Steam?

PS現在的售後服務就真的很差

以下列舉幾個PS售後服務明顯比Steam差的地方

1.Steam有14天內遊玩2小時可以無償退費,PS則是一下載就不能退費

以前還能靠回收實體片割捨不好玩的遊戲,現在沒了

2.連線費與雲端存檔費

先排除PS偶發性斷線的情況,

PS連線的外掛少,每款遊戲都支援雲端存檔

售後服務算是略高於Steam,但惹人厭的是這種基本功能硬要綁會員遊戲

一個月290只用連線跟存檔真的很貴

但PS會員費已經成為營收的大頭了

不相信索尼全數位化後會推出陽春的連線+雲端會員

3.PS5無法讓玩家用USB自行處分存檔,這點很可惡,

讓只玩單機而且買2台PS5的人,非得買會員只是為了同步存檔

都已經買2台了,還要被索尼當韭菜割

4.索尼服務的國家數量太少,Steam可是號稱連北韓都玩得到

而且有人分享過Steam,只要出示機票並用當地的IP,帳號就能跨區

而索尼對移民國外的用戶,似乎是請用戶重新申請新帳戶

你說管理兩個帳戶很麻煩,那是不到3%人的事

5.PS5的開發機太貴,這點可能玩家無感,但這也是為何許多獨立遊戲選擇獨佔Steam的原因索尼本家的獨佔再強,也很難跟每年海量獨佔Steam的獨立遊戲相比

6.PS遊戲上架不同步

遠的就是黑悟空,近的就是絲之歌跟GTA6

PS太多遊戲無法全球同步

看看返校跟賣了五千萬套的星露谷物語到現在都還是沒上架台灣PS

當然索粉會說這是發行商自己的問題

但我倒覺得是索尼逐區審核對獨立遊戲業者而言程序太冗

Steam就是能讓業者輕易做到全球同步

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