🎮 C洽
🔥 超燒
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絕區零的敵人塑造蠻糟糕的吧?
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先說,現在3.0開始才真的有點敵方很強的感覺
1.0的反派主要是警局布林格長官
前期的死路屠夫、異變機械八爪魚、寧芙、機車大叔都只是稍微強的敵人而已
充其量也就是路邊強化精英野怪
玩家手中卻又有虛狩這種戰力超絕的角色,以上根本不構成威脅
超強存在的零號空洞尼尼薇劇情表現上就是超大植物,砍不死但是也不會做什麼
只有布林格算是劇情意義上的魔王……然後這個魔王被虛狩一刀劈死
2.0的反派則是延續1.0劇情的黑幕莎拉with始祖
稱頌會的司祭看起來很有格調,但是後面怎麼了大家都知道
司祭大人達到目的之後就放水躺平給老戰友砍死了,完全沒有強敵感
中間師姑、獵手、黑饅頭也都是精英怪,只有強度沒有劇情可言
然後我們延續2個版本的黑幕莎拉就被編劇草草浪費掉了
完全搞不清楚莎拉找始祖的目的是什麼,就被新任虛狩大人草草收掉
在這之前的敵人都有種「打不贏虛狩所以做事都偷偷摸摸」的感覺
3.0開始的敵人塑造才有這些敵方根本不怕虛狩存在,要打就打的感受
基塔布魯雖然也是被砍了,但是至少不是被虛狩一刀秒還有擊殺戰績
另一隻巴赫穆更是擺明目前單一虛狩幾乎拿牠沒輒,希望後續不要被降格調
說起來一款遊戲的敵方塑造一直到兩年了才有一兩個讓玩家覺得有威脅的敵人出場
這個敵人塑造是真的很不行吧
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
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