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改造街區規劃 聯合國用電玩遊戲與家戶溝通

👤 hihihihehehe (遠離塵囂) 🕐 Tue Aug 4 02:02:27 2026
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改造街區規劃 聯合國用電玩遊戲與家戶溝通

楊程翔 2026/08/02 17:05

https://reurl.cc/8YpG9d

聯合國人居署與《Minecraft》開發商Mojang、微軟合作推出「Block by Block」計畫,透過電玩進行公共空間設計(圖片來源:Block by Block 官網)

【台灣醒報記者楊程翔綜合報導】家喻戶曉的電玩遊戲《Minecraft》竟成為聯合國推動城市規劃的工具!聯合國人類居住規劃署與《Minecraft》開發商Mojang、微軟合作推出「Block by Block」計畫,透過電玩結合公共建設,完成超過150項公共空間改造案。

《Minecraft》是一款可自由搭建建築與地景的沙盒遊戲,居民可直接在遊戲中重建社區、修改公共空間設計,讓規劃人員更容易理解居民需求,幫助地方政府蒐集居民意見,並讓青年、婦女與弱勢族群更容易參與城市決策。

電玩規劃門檻低

根據《地球報》報導,聯合國人居署利用Minecraft建立與真實社區相同尺度的數位模型,邀請居民直接在遊戲中設計公共空間,調整步道、綠地、照明、座椅等設施,再由建築師與都市規劃團隊彙整方案,轉化為可施工的設計。

相較於傳統公聽會需要閱讀平面圖與專業圖說,遊戲化介面讓沒有設計背景的居民也能直觀表達需求,尤其兒童、青少年與長者更容易參與,政府也能在工程動工前先驗證不同方案,降低後續修改成本與溝通落差。

弱勢群體易參與

根據《UNRIC》文章指出,在越南河內,聯合國人居署請當地青少女參與,讓她們透過Minecraft具體描繪出上下學途中感到不安全的路段與角落,並提出加裝照明、改善視野死角等改造需求。

在肯亞北部收容難民與當地居民的卡洛貝耶伊聚落,居民同樣透過Minecraft重建聚落現況,並在遊戲中加裝遮陽棚、防風牆等虛擬設施,以具體展示他們的需求。

聯合國表示,Minecraft具備極高的普及性與親和力,透過這項計畫讓女性、青年、難民及身心障礙者參與公共決策的比例明顯提升,也讓公共空間設計更貼近在地真實需求。

新聞出處:台灣醒報

https://www.anntw.com/articles/20260802-Q5io

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hihihihehehe 08/04 02:02

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