有在辦比賽的才叫卡牌店,其他應該叫精
※ 引述《gino861027 (87QB)》之銘言:
: https://www.facebook.com/share/p/17oSfb2DRt/
: 對這次小羊的事件,豆哥也說了一些自己的看法
: https://i.imgur.com/8W5bvZE.jpeg
: 確實,不愧是最喜歡阿婆的豆哥
Trading Card Game
你玩的是game,他玩的是trading
共通點只有card
本來就是兩群不同客群
想打牌請去卡牌遊戲店,他作卡牌精品交易玩trading本身沒有什麼問題
錢的話大家都愛,不用假裝
如此而已
我是不認為兩者客群完全不同啦,
十幾年前(應該吧),我還在打三國大戰到戰國大戰時,
就不少人的想法是新彈先開盒開箱再說,如果賭到高版卡賣掉就等於這彈免費打牌,TCG就花錢,如果能回本順便賺錢誰不想,就跟MMORPG能的話還是會想順手玩拍賣場一樣。
然後可能這邊大部分人都是大眾卡牌遊戲的玩家,
這年頭小眾卡牌遊戲常常難就難在玩家少、沒有二級市場(賣卡炒卡)、所以玩家更少,Pokemon那種紀念盒商法我不太熟,
但新世代的TCG在一般卡包中藏閃卡、異畫、簽名撐卡價是常態而且是對牌佬絕對有利。
隨便算個數學舉例
一盒卡包1000台幣好了,5%機率出一張10000台幣的卡,那張卡就佔了500的價值(期望值)加上開盒本身不確定性與賭性(多巴胺)
基本上就能讓人有動力開盒開箱去賭然後把剩下的牌倒到市場。
結果是普卡趨近於白紙價、低版本的稀有卡卡價也被稀釋掉,新手跟牌佬都便宜打牌 ,然後打著打著比賽贏卡包又開到一張貴卡那就爽了,
這就是現代卡片遊戲公司與玩家雙贏的作法,
這也是靠IP(鋼彈、海賊甚至柯南)可以活的原因,卡牌玩家還要感謝不打牌的藏家。
當然,如果卡包被炒到只買不拆又論外。
早年MTG的貴卡是綁在卡片實戰稀有度上,近代賽難入坑是強卡稀有又絕版了就真的絕版,現在MTG也知道重印低版可以解套,也知道IP連動+高稀異圖能讓藏家幫忙撐市場,結果又惹惱藏家又惹惱對魔法世界觀愛好反多元IP宇宙的玩家就是另一個故事....
所以有人要來玩符文戰場(LOL-TCG)嗎
https://riftbound.chroniclecore.com/
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