🎮 C洽
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魔獸世界怎麼改你會回鍋
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我算是不離不棄的魔獸玩家,
我是個收集控,
每個賽季都把每個職業的套裝從隨團收到傳奇。
但在這次改版的練等80-90的過程耗光我所有的耐性,
一滿等又是滿滿的世界任務、探究,
我就直接AFK了,
我覺得12.0的套裝很多都很帥,
但說真的我寧可去讀論文都比玩魔獸更有反饋
真的不認為改版還要練等有什麼意義,
故事無聊、場景大同小異、升級反饋趨近於零,
任務更是其中最糟糕的體驗,
2026了還一堆撿大便的任務,
升級的過程真的是度日如年
不如新地圖就變開放世界,變成可以探索地圖打裝湊流派,
新版本移除練等,解任務就是給你塑形、坐騎等獎勵,
但你也可以直接就是打M+,
玩家新角色可以選擇新地圖練到滿等
魔獸世界在歐美也是每次新版本要賣你一千多塊,
再每個月收你400多塊的
一千多塊是3A遊戲的售價。
交出這樣的遊戲內容完全說不過去吧?
開放世界最重要的就是對未知的期待感,
不知道下張地圖長得如何,
不知道下隻王長怎樣有什麼技能,
不知道這個流派打這些怪是什麼感覺,
但魔獸世界就是差不多的地圖、差不多王,
差不多的技能、差不多的裝備
整個遊戲都是建構在獎勵機制,
遊戲本身可以說是毫無遊戲性
我覺得法環就是開發世界的教科書級別的樣板,
沒有無聊的任務,
用碎片化敘事架構遊戲世界觀,
打怪、打王、跑監獄墓地都很有趣,
你在享受遊戲的過程就會默默地升級到打該地圖就像虐菜一樣,
沒有職業選擇用你的配裝定義你
當然要放到MMORPG裡面的話一定需要去改變很多設定,
但是魔獸世界這種遊玩方式真的是太落後了
如果是各位,聽到什麼消息會讓你想回鍋呢?
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