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寶可夢pokopia GF的開發秘話 前篇
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這次將由 Game Freak 的大森為大家帶來『Pokopia』(ぽこ あ ポケモン)的開發幕後秘話。
以專案最初期階段的構想和試作故事為中心跟大家述說這些話題

最初pokopia 的構想出發點是出自於齒輪企劃這個制度

先提出想法來試行,
最後覺得這個玩法很適合出一款前所未有的寶可夢新遊戲試作版
此外pokopia 是差不多就跟朱紫在開發時間開始構想的
原本是設想要做一個很不錯的RPG遊戲,
但想到應該讓一些不擅長或是喜好其他領域的休閒玩家
也能輕鬆的接觸這款遊戲而轉換方向開發
也曾想過回歸以前本傳的俯視角那種引人懷舊的玩法
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(後續內容待會補上
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S9380.
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