模擬維修電子產品、首日賣破10萬套
獨立遊戲上市12小時回本!模擬維修電子產品、首日賣破10萬套
記者楊智仁/綜合報導
獨立遊戲《ReStory》近日正式登上Steam,憑藉「2000年代東京電子產品維修店」的復古題材,在上市前便累積超過70萬個Steam願望清單。遊戲正式發售後人氣持續攀升,開發商Mandragora宣布,作品上市首日便賣出超過10萬套,並在發售僅12小時後成功回收全部開發成本。

《ReStory》主打電子產品維修模擬玩法,玩家將置身2000年代的東京,經營一間小型電子產品維修店,從拆解故障設備、清潔零件,到尋找合適的替換零件並重新組裝,玩家必須一步步讓各種老舊電子產品恢復正常運作。遊戲也加入大量符合時代背景的設計,營造濃厚懷舊氛圍。
作品除了收錄獲得授權的經典Atari裝置,也加入許多讓玩家一眼就能聯想到真實產品的原創設計,包括「Pokia」手機、「Nony PMP」掌上型遊戲機,以及塑膠吉他控制器等。玩家還能依照顧客需求進行外觀客製化,部分維修事件則會根據玩家選擇導向不同劇情,例如是否要揭露前黑幫成員手機內的可疑發現,或協助暗戀中的學生向心儀對象告白。
《ReStory》的市場表現也相當亮眼,開發商Mandragora證實,遊戲首日便售出10萬套;發行商tinyBuild執行長Alex Nichiporchik則透露,遊戲在上市後12小時內便成功回本,目前總營收已突破100萬美元。此外,遊戲最高同時在線玩家數已超過1.7萬人,Steam玩家評價更達到97%好評率,創下Mandragora旗下作品目前最高紀錄。
目前《ReStory》已正式登上Steam,上市優惠期間提供10%折扣,面對超乎預期的熱烈反應,Mandragora表示團隊「完全被玩家的反應震撼」,目前也已著手製作首個更新,預計修正玩家回報的問題,包括競賽模式中的道具欄異常、無法拆解「IDM裝置」,以及有新郵件時郵件分頁按鈕沒有顯示等Bug。

原文
https://game.ettoday.net/article/3216384.htm
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