[Vtub] 《hololive Dreams》9天營收破5.8億!Risu揭印尼製作原創曲
《hololive Dreams》9天營收破5.8億!Risu揭印尼製作原創曲困境
記者張家瑋/綜合報導
2026-08-11 15:50:51
▲《hololive Dreams》受到廣大玩家歡迎,不過有玩家覺得印尼組的Ayunda Risu原創曲少,對此Risu給出回應了。(圖/翻攝自Ayunda Risu YouTube)
知名Vtuber經紀團隊hololive近期推出音樂手遊《hololive Dreams》,根據市場調研機構Sensor Tower公布2026年7月日本地區行動遊戲市場報告,hololive Dreams上市9天就突破170萬次下載量,營收也突破1800萬美元(約新台幣5.8億元)。不過有粉絲發現,hololive ID組歌唱功力超強的Vtuber Ayunda Risu原創曲很少,對此Risu也回應她遇到的困境。
上架9天登下載榜冠軍 營收破5.8億元
《hololive Dreams》7月23日上線後,吸引廣大玩家熱愛,就連hololive成員也加入遊玩、抽扭蛋的行列,市場調研機構Sensor Tower也公布2026年7月日本地區行動遊戲市場報告,《hololive Dreams》短短9天就以170 萬次下載量,獲得下載榜與下載成長量榜雙料冠軍,營收也突破1800萬美元(約新台幣5.8億元)。
《hololive Dreams》是hololive首款音樂節奏遊戲,擁有超過50位hololive成員,收錄原創曲、翻唱曲超過150首歌曲。其中hololive ID組Vtuber 被粉絲稱為hololive
Ayunda Risu,因為卓越的演唱功力,被稱為hololive的席琳狄翁,《hololive Dreams》推出後,也讓不少粉絲聽到Risu的實力,希望她可以多出點原創歌曲。
▲《hololive Dreams》上市後吸引大量玩家下載。(圖/翻攝自《hololive Dreams》)
印尼製作條件難 呼籲粉絲理性看待
對此,Risu在直播時表示,她一直很努力在直播跟創作音樂,但她身為印尼人,現實面臨許多挑戰,雖然她自己已經經濟獨立,但還是需要幫忙負擔家庭開銷,在印尼想要製作高品質的音樂MV,通常都要委託國際團隊,並且都要以美元、日圓來付款,換算成印尼盾後價格相當昂貴,Risu也沒辦法把身上所有的錢投入製作音樂。
所以不是hololive ID組的成員不願投資原創曲,而是經濟條件、跨國因素讓她們製作原創曲相當困難,Risu也強調,這不是觀眾或是環境的錯,單純是身為印尼創作者需要克服的障礙,呼籲粉絲們理性看待,不要指責或怪罪任何網路猜測。
https://www.youtube.com/live/Fsutl8YppqM?si=
新聞出處:NOWnews今日新聞
https://www.nownews.com/news/6864988
--
hihihihehehe 08/11 19:18