Fw: [心得] Lost In Fantaland 迷失幻途 介紹+一點點心得
作者: kevin880714 (小藍探花) 看板: Mobile-game
標題: [心得] Lost In Fantaland 迷失幻途
時間: Wed Aug 12 18:13:33 2026

製作精良的roguelite牌組構成+戰棋遊戲
依舊是筆者熱愛的像素畫風;多種職業流派;適中的難度
不過各平台售價有落差
並且遊玩到中後期時,便頗感食之無味
筆者最終是將戰士、法師的進階模式10通關
剩下風水師打到進階3,覺得已玩得十分夠本,便沒有繼續挑戰下去
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每局遊戲有三章,先挑選職業與其分支
再選擇進階難度與「混亂」選項,便可以開始冒險
將地圖節點逐一完成後,就要面對章節Boss

戰鬥開始,選擇入場位置非常重要
若握有範圍傷害,不妨直接走進敵陣中
反之,則挑選地圖的邊緣,將敵人逐一擊破為佳

與別的作品相同,遊戲中各職業分支尚有不同流派
故在戰後獎勵的「拿牌」上,拿得巧絕對比拿得多重要
(不過遺物倒確實是多多益善;
筆者習慣將整章地圖打完,再進入商店大肆採購)
遊戲整體難度不高,真出什麼意外,直接關閉遊戲重新開啟
也是可以重來一遍……
若要增加挑戰性,就持續突破進階模式
再順道將圖鑑中的成就完成吧
(不少成就還挺有趣的,像是想辦法用熊夾道具夾住大熊Boss之類的XD)
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上面幾乎都是介紹,遊戲心得的話
三種職業各有特色,都相當推薦玩玩看
(星盾騎士疊甲、狂戰士賣血、火法師著火、電法師閃電球以及風水師刺殺
還真沒有哪個流派玩不起來)
敵人與Boss也豐富多樣,移動速度高、反傷,或無視距離傷害等
利用場上的陷阱阻擋其攻勢,是本作一大樂趣
不過缺點的話,如同開頭所說
到了遊戲中後期,上述變化都已差不多掌握
筆者以為,進階模式開到10,
但各難度之間卻沒有太大的差異
還不如開到7?
至少讓玩家不那麼感到前路漫漫
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這裡有簡單卻用心的遊戲心得,
希望能把我放抽屜的快樂與你分享!
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