免費送實況主的Steam序號被轉賣 獨立開發商怒勸玩家:不如直接玩盜版
免費送實況主的Steam序號被轉賣 獨立開發商怒勸玩家:不如直接玩盜版
善意被濫用太苦了...
2026-08-13 By 薯泥
獨立遊戲開發團隊 Dicehit Games 近日呼籲玩家,如果無法負擔他們做的遊戲價格,又打算透過 Steam Key 灰色市場買他們家的遊戲,「那還不如直接盜版」。
對創作圈來說看起來相當反常,但開發團隊針對的是部分序號轉售網站,這類網站上架的序號並非開發商委託出售,而是團隊免費提供給創作者與媒體,用於換取遊戲曝光的宣傳 Key。
Dicehit Games 於 8 月 10 日發文表示,團隊發現部分網站以極低價格販售旗下宣傳用遊戲序號,不僅沒有從這些轉售交易獲得任何收入,最開始預期的宣傳效果也沒有出現。
「對於不知道這件事的人,像這樣的網站會販售我們免費寄出去、用來取得遊戲內容的序號。我們沒有得到任何內容,而我們的善意就這樣遭到濫用。如果我們的任何遊戲對你來說太貴,而你打算使用 Key 網站,那就直接盜版吧。」
Dicehit Games 怒噴一波後隔天補充說明,有些開發商會大量販售遊戲序號給這類網站,以便提前取得資金,再由網站轉售給玩家,全程是合法的商業模式且行之有年。
但 Dicehit Games 沒有採取這種做法,「你買到的任何序號,都是我們寄給創作者或媒體的」,由於附圖貼文顯示的是近期爆紅的千禧年 3C 維修模擬《ReStory》,許多網友認為他們是在批評這款遊戲的開發團隊。
Dicehit Games 對此澄清,《ReStory》只是讓他們注意到 Key 灰色市場問題的契機,Dice hit Games 自己開發的是在 Steam 獲得好評的 Roguelike 卡牌遊戲《Runeveil》。
Dicehit Games 表示團隊只有 4 人,根本沒能力逐一追蹤哪些宣傳 Key 交到評論者手上,哪些又被轉賣,最後他們選擇不撤銷序號,以免誤傷取得 Key 的媒體與創作者。
在後續回覆,團隊解釋自己的立場:假設玩家在盜版遊戲與購買被轉售的宣傳 Key 之間做選擇,對開發商而言,兩種情況都不會產生收入,但至少玩家直接玩盜版時,轉售商不會從這筆交易抽傭。
Dicehit Games 甚至認為,盜版玩家還有可能替遊戲宣傳,但玩家向 Key 轉售網站付款時,錢只會落入轉售商手中。
他們以「糖果機器」作比喻:假設開發商花費大量成本打造一台能無限製造糖果的機器,如今糖果沒有額外成本,即使有買不起糖果的孩子撿走一些,開發商也不會太在意,因為這些人原本就不會購買。
但如果一位向開發商索取糖果的朋友,轉頭把拿到的免費糖果放到旁邊,以低於開發商原本訂定的售價來販售,並聲稱這樣能替開發商增加曝光,開發商自然很難接受。
這場爭議也反映出獨立遊戲開發商面對灰色市場時的尷尬處境。對大型發行商而言,宣傳 K ey 被少量轉賣可能只是管理成本問題,但對只有數人的獨立團隊來說,免費送出的序號如果大規模流入轉售市場,不僅無法換來預期的媒體曝光,也可能讓團隊辛苦建立的宣傳資源成為第三方獲利工具。
原文網址:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/81333
免費的東西就不會珍惜
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