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[原神] 7.0版本 整體心得

👤 fish770130 (夕提) 🕐 Thu Aug 13 20:07:34 2026
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整體劇情量蠻大的,就算語音不聽完應該也要5小時+

跑完主線後還順便跑了世界任務到處逛了一下

下面針對整個版本的體驗想到啥打啥

提到劇情的部分可能有雷

心得部分純屬個人感受,如果不認同那就是你對

留言板互動-差評

一進遊戲就找方法全砍了,砍的方式還很隱蔽

純純的破壞一直以來的單機探索體驗,我個人給差評

你要多人互助不是不行,但一直以來單機探索這麼多國家了

至冬才忽然弄這個我是不太能接受

TPS玩法-差評

我自己是搖桿玩家,這模式搖桿實在是不友善

每次進TPS環節我就換鍵鼠,只能說好險現在有熱切了

不過我對這模式最大的負評

來自於有個世界任務幾乎全程都要用這模式探索地圖

從原本的放招清怪大世界動作變成TPS就算了

還剝奪了原本角色的跑圖技能

逼你只能用原始人機體+冰造物解謎

以前那種用OP跑圖角暴力解機關的爽感都沒了

而且就算解完世界任務,那整塊區域還是只能用TPS模式探索

一點都沒有回頭進去逛的慾望

https://imgpoi.com/i/O1OOGG.png (焰羽谷那整塊都是TPS玩法)

拜託之後開放的地圖不要弄一堆只能TPS的區域,樂趣大減

音樂-普

連同後面劇情一起講

主線劇情第一章-優

前面一個小時阿羅夏劇情很悶,而且我覺得這部分節奏有點微妙

一開始安排了一個查貪汙(姑且稱他貪汙吧)的小劇情讓你認識角色

然後塞了一堆互動環節,快速解決事件後,搭車時忽然又把你丟進TPS教學

跑起來比較不像體驗主線劇情,而是體驗被劇情包裝的新玩法教學

通常這種在劇情中間插入過多玩法教學的我都不會給太高分

觀賞劇情到一半要切換思考去理解玩法,解完謎後繼續看劇情

體驗上是相當割裂的

中間枯燥到甚至一度讓我分心開始注意BGM

這次BGM給我一種過於安靜或壓抑的感覺

以往我跑各國劇情,背景音樂大多能作為適合的配角讓我專注在劇情上

這次我就覺得差強人意。原本該拿高分的項目這次只有勉強及格

不過音樂嘛,完全的主觀評分

但是這一切到至冬城後,隨著熟悉的執行官們一個個出現,開始好起來了

接下來就以一種玩法部門的KPI已經達成,接下來可以專心賣劇情的氣勢

很流暢的完成了整個第一章的劇情

想了一下整體還是給個優

主線劇情第二章-優

第二章主要圍繞在暴風雪山莊事件(X)

懸疑感還算不錯,原本只打算給普

但死執的社畜臉大加分

加上後半段拉回嚴冬計畫核心&旅行者打死執打的很燃

整體給高分

世界任務&地圖探索-普

強迫你TPS的那整段世界任務毫無疑問給差評

但另一個世界任務可以爬到超級高超級高的地方

然後享受從高處跳下來超過40秒還沒摸到地板的爽感

互相抵銷之下給個普

整個版本的體驗可以給個70分吧

然後沃雅妮莎超級無敵可愛+20分

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