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為什麼好幾款二遊的男主都長的挺像的

👤 zxcmoney (修司) 🕐 Wed Aug 19 13:08:24 2026
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這是無限大的男主

https://i.urusai.cc/qzE5Z.jpg

乍看之下我還以為是阿漂穿越過去了(X

https://i.urusai.cc/F5bBI.jpeg

然後再換個髮色 還可以來異環打打小怪獸(?

https://i.urusai.cc/KUJLd.jpeg

為什麼好幾款二遊的男主都長的挺像的

是因為這個造型最符合一般對男性的審美嗎

要說的話,是『這可以是我』的代入感平均選擇,

類似以前大量GALGAME或H GAME的無臉男主角設計都很類似。

但真要追求代入感,應該是直接讓玩家捏臉,

像MMORPG一樣直接創造遊戲中的玩家化身。

但二遊又跟傳統MMORPG不同,

MMORPG很多玩家是把故事當背景的,

(一堆人都跳過,組隊任務慢慢看還會被催)

而二遊更強調代入世界之中的體驗,

反過來就更強調PV之類中,主角代表的「符號」的意義。

因此還是需要一個固定臉、立繪,形成玩家的代入象徵,

也就是為什麼之間,在玩家代入與商業考量中取捨的結果,

男性審美是一部分,另一部分還是存在商業考量。

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