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[問題] 黑魂吃不下去還適合玩法環嗎?

👤 wwa928 (無藥可救的馬尾控) 🕐 Thu Aug 20 10:25:51 2026
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本身只持有NS、NS2主機,非PC玩家。

平常喜歡玩動作、RPG、ARPG類型的遊戲,

諸如曠野、王淚、伊蘇、空洞騎士2作、九日、無雙系列、巫師3等等等。

發現自己會比較偏好沒那麼複雜的操作,

所以像魔物獵人即便這麼強大的IP,崛起這款我也是開沒幾次就放置了。

說回黑魂這款,也是聽聞是魂系的開山之作,

NS上懮化表現也不錯就想說買來嘗試看看,

除了最開頭就完整體驗到滾石機關這種英高的善意,

整體操作頗為硬核,遊戲風格個人認為也是偏壓抑的。

結果自己還走不到病村,在某個空橋上就不斷被一隻小BOSS推下去一直死去,

後來就把這片給脫手了......

NS2上也即將迎來艾爾登法環的移植,

目前是還不曉得整體遊戲優化表現得怎麼樣,

畫質個人倒是沒特別在意(畢竟巫師3+2部DLC也玩得很開心了),

也看過友人在PS5上玩過,印象中覺得畫面風格應該是比黑魂來得亮麗一些?

不知道有玩過這2作的板友有何看法???

先謝謝大家回覆~

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「那...那個真的只是柔軟精滴到地上而已啦......」

「不...不信的話妳去聞味道......」

「垃圾桶裡的衛生紙當然是擦柔軟精的啊!妳...妳聞嘛!」

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