← 回熱門
🎮 C洽 💨 剛冒煙

[異環] 主線的戰鬥一定要這麼無聊嗎?

👤 AZSX9630 (ZEROEYES) 🕐 Sat Aug 22 12:10:54 2026
▲ 9 推 ▼ 0 噓 → 11 回應
分享
🔔 追這個瓜,別錯過後續
挑下面的關鍵字追蹤——只要 爆了有後續延燒,第一時間通知你

1.3還沒跑完,玩到達芙對決殘紅後先休息

一開始進廢棄大樓那段劇情推進方式我嘈點很多但先不評論

這篇主要說說進那遊戲空間後的感想

地圖其實挺有feel的

有血緣詛咒跟33號遠征隊的氛圍

地圖場景做的很大

一路上還有幾隻建模算精細的遊戲參賽者

跳出來當小boss跟達芙(玩家)打

我要講的就是這一塊

明明有用心捏角色建模跟做技能組給敵人

像是遇到的清道夫 情侶 學者 輪椅老人

技能都有特色,視覺效果也算華麗

結果戰鬥是怎麼著?

給玩家的達芙80等,血量超厚

2萬4000以上血吧

被敵人摸一下數字笑死人,20~60幾在跳

站著給他們打掉半血再無腦A到底都輸不了那種

幼幼班到覺得跟敵方互動閃招反而有點蠢

我知道主線戰鬥做太難可能會被某些玩家靠腰

但你做個可以切換難度或讓玩家可以skip主線戰鬥的功能不行嗎?

整個過程一點緊張跟代入感都沒有

反而覺得過劇情有作業感只想快跑到底

遇到殘紅那有幾段演出中要按QTE

我還特別都不按看有沒有分支演出

結果好像完全沒有嘛

重點不按劇情也是照演下去,啊做QTE幹嘛

不如過場劇情一次播到底還比較通順

以前玩鐵道跟絕區也有同樣的問題

製作組都不覺得玩家這樣體驗主線很無聊嗎?

----

Sent from BePTT on my Samsung SM-S731B

--

看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ [Vtub] Hololive 日間直播單 (1150822) 🎮 C洽 · ▲407看下一篇 →

🍉 更多相關的瓜

同板/同主題,繼續吃
🎮 C洽 [Vtub] Hololive 晚間直播單 (1150821) ▲881 🎮 C洽 關於劇情之前道聽塗說的一個說法 ▲65▼1 🎮 C洽 覺得鳴潮 摩托車系統不好的算少數派嗎? ▲111▼2 🎮 C洽 AI 資料中心掛到你家 ▲17