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Duskblood鴨血簡易心得

👤 rafe (Out of the hole) 🕐 Sat Aug 22 12:17:52 2026
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這次測試總算進的去了,

玩完開頭的教學模式跟教學戰役之後差不多搞懂在做什麼。

遊戲風格,音效,敵人,武器

墊步還有用血釘扎自己都是血源詛咒風格

玩起來很有血源精神續作的感覺

一場遊戲分四個階段,

每個階段地圖道具敵人都會重設

基本上就是一開始在地圖上探索,

打敵人來得到道具跟升級,

地圖上有侵略者,開打的時候會收到招集可以選擇要不要傳過去打,基本上是高風險高回報合力打倒過一次,

除了強化能力之外還有美德點數還滿賺的

但是現在大部分人都不太會打,

所以被全滅浪費時間的機率也滿高的。

第二三階段地圖上會有pvp佔點區

在後半段會出現法陣,

花時間占據之後可以得到點數,

但要維持到階段結束才行,

在佔點區討伐敵人也可以得到點數

然後二三階段最後都會淘汰人,

所以pvp戰結果大致決定能不能晉級,

第三階段後留下的三個就開始最後的吃雞戰。

感想就是平衡真的做的滿巧妙的,

有探索跟升級的要素

一起討伐大型敵人的pve

還有最後的pvp階段

三個混在一起但不會讓人搞不清楚在做什麼

探索階段遇到玩家很容易逃走,

要硬殺也沒什麼意義,

也可以直接同盟,比較像是觀察階段,

討伐侵略者的時候可以直接傳過去組隊,

省下集合跟同盟的麻煩

然後PVP佔點強迫玩家集合起來互打

難怪聽說這是平衡調最久的FS game

如果少掉一些要素大概就變成highguard第二了

要說缺點大概就是轉階段時有點撕裂,

因為要重新選地點開始,

沒有什麼動畫或機制而是直接傳送,

不過整體來說算滿不錯玩的,

沒意外大概又要跌上神壇了。

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