[鳴潮] 終於過完3.6的心得 文長
忙到週末總算有時間玩了
順便給庫洛點時間修BUG ,一點苦都不想吃
內容有雷且想到哪寫到哪
可能有些尖銳的部分或吐槽
看不下去就…自己揀著自由開火(攤手
1.穗穗與秧秧:
主線開始前的前情提要
主打一個輕鬆明快的風格,用最短的時間把秧秧的責任心與穗穗的俏皮感表達完,並交代兩人的動向
而穗穗那個親暱的舉動,我是覺得她已經把漂當成自己家人了
至於是什麼成分的家人,你別管
同時在這邊也很明確的跟你說秧秧要守城、穗穗要回去
所以後續誰不會參與大家心裡也有個底
從3.0開始劇情前幾乎都會扼要交代各角色的動向
鮮少再看到像2.6劇情同地圖推進劇情卻查無此狼然後玩家分兩派吵半天的橋段了
甚感欣慰
2. 清宵:
3.6的主演之一,也是本章負責一同推進劇情的擔當
個性上就是看清宵從一開始面無表情,到收回心魔接納情慾(X)感情(O)後
開始各種 「原來師尊也有這種表情」、「原來師尊也會有這種動作」 的冷暖溫差
好卑好愛,再來點
人物塑造透過劇情拆成兩部分
a. 淵城之役的情感
劇情初始以清宵對現在玄方城持續的關心作為引子,間接暗示她的責任感可能來自於愧疚感而任務探索期間不斷從對話堆疊清宵對過往戰役選擇的想法與情緒
最後進入心魔幻境直面過去
而幻境裡甚至還順便幫今州無冠者大人打了個補丁
即使強如劍仙,在我區一般的手法下也1血險勝
充分讓我感受到今州當時的危急與困難
只有漂才能表演一拳打伏跪地,一手頃刻煉化
b. 心魔
不是清宵害了你,是這亂世害了你啊
大概是我病了或修仙小說看多了,我反而覺得這種算計心魔的做法比較貼合我對活幾百年大佬智商的假想
我是指,都活這麼久了,自己知道有心魔還不留後手
要不、乾脆散掉修為回家種田吧?
所以這段我當下腦迴路是這樣的:
第一眼:
老謀深算,不愧是活了幾百年的仙人,執棋人終究是執棋人
第二眼:
卑!太卑了!這女人只是想拿回自己的情慾(X)情感(O)和漂泊者OOXX吧!
劇情結束後:
養心魔護忘情,保持劍心清明
表面上一心一劍一世人
實際上持續暗中蒐集情報
待漂現身後收回心魔,化忘情為縱情
一面展示脆弱一面釋放情感
此女心計,恐怖如斯
總之,這年頭老老實實的跟心魔戰鬥已非當今Meta
你就一邊懊悔自己卑不過清宵,一邊溺死在自己的理想鄉吧
高光分為兩部分:
a. 劍意護玄方
木禺用盡力氣才發現他的對手是數值怪==
把劍意分給大家還一邊推副本
大佬要不帶我推殘星會副本吧,噴裝不roll您先選
於是就可以看到即使玄方守軍已呈頹勢,但在清宵劍意的加持下,勇敢的小男孩斬出滔天一劍反轉戰局
…把劍意分給大家…嗯…
呃…
你是說,那個…呃,咱們的軍人…想要拼死守家的心比不過熊孩子臨機一送的覺悟?
過完劇情回頭想想,還挺逆天的
硬要解釋的話就戰場不止一處,導演只是挑一個最有張力的景來表現
大概吧
b. 凡人劍破天
這邊收回劍意集氣
主打一個宣示主權:
聖女大人有的屬性我也有
聖女大人做的到的我也做得到
聖女大人會的姿勢我也…
雖然我或曾想過這一收主城不會被反推嗎?
後來又想,喔,小男孩那勢如破竹的一劍
OK、沒事了
他們不輪流砍出個懸崖已經很給面子了
回想一下,當時畫面還帶到秧秧在城裡攙扶椋羽,看起來就只差下班打卡
我敢說再晚點收回,他們可能拿著劍氣就去今州炸無相燹主了
秧秧:姐姐看啊,這比我的共鳴力好用多了
只能說 唉 卑女 唉 數值
3. 景燃
主演之一,負責串起主線各橋段的靈魂人物
老實說整段3.6有景燃的部分我都很喜歡
只要有他的部分,劇情節奏明快、對話表情生動,最重要的是會讓我對接下來的對話有所期待
這哥們不但講話親切,肯賣命還看得開
最後落下飛船那個揮手道別也很合他人設
整段劇情他甚至單刷了2次 Boss
要不是他的星聲被壞女人穗穗歪完了,不然我是真的想抽起來
4. 若雲aka小玉:
尼瑪這是我心中折枝理想的眼鏡娘外觀
最佳配角,明明出場的機會不多但印象深刻(相較鈴方、椋羽等NPC)
尤其是真身顯現的顏藝,讓人莞爾
其實鳴潮過往一直缺少一些誇張化、情緒放大的表情,讓敘事節奏能更有選擇的彈性
而這種表情恰好在偏向成人型的建模很難取得平衡,所以我也不敢期待
不過從3.2開始也是看到他們慢慢在各種嘗試,整體下來觀感挺好
劇情上帶出了稷庭的一些訊息與背景,然後提到變成天人的緣由
嗯,好坑,他如果不演前面高尚的精神,我還以為是某遊的抑制力跑來這要找人做牛做馬一輩子
再狠一點就能追上40k靈魂熔爐了
前期謎語的部分後面有用禁制解釋,禁制一鬆也不藏著能講的就都講了,很棒
印象中主線橋段有一個要她修大砲打戰艦的,過程感覺是有點拖
不過整體下來是容易讓人有好感的角色
5. 木禺
躲了幾百年的反派科研人,即使3.5看完劍仙護玄方後仍覺的優勢在我,持續在敵對方前亮相走跳
咱們老克後來出場身旁必定可是有裁縫師準備開門逃跑的
而這傢伙在劇情裡看起來就是:
我,科研人 vs 數值怪劍仙 + 殘星會之敵
穩了穩了歐印全歐印
反派,簡單
雖然說心後面補述了他是被困住,但從劇情上來看,他甚至在漂來之前還能悠哉做實驗敢情這幾百年只有心性成長了,智商停滯了
反正這操作我是看不太懂
人物塑造的部分倒是挺有意思
嘴巴上說的:
勇於反抗壟斷知識的歲主,成為盜火者普羅米修斯將知識傳給人類,讓人類自己決定未來
實際上做的:
1. 拿殘響(類似靈魂或遊靈)做實驗
2. 幾波殘像潮把玄方城搞到快爆炸
3. 即使審美不好但仍試圖改裝自己
4. 試圖讓自己成為超越歲主的存在aka最高權限管理者來強迫人類機械飛升
前面3點先不管,這些殘星會常常幹
但第4點,今天要是微軟一邊說為你好一邊強迫幫你升級win 114514版本你能忍嗎?
你就說他是不是罪該萬死(暴論
而且大概是他悶著頭計畫了幾百年的大事情,有沒有悶出病先不管,但肯定需要向人傾訴才能獲得成就感,因此一見面就拼命解釋,承認慾求整個爆棚
不過想想也是,要不然只講謎語甚至不講話,待戰鬥完、人涼了、觀眾散場了,動機是個啥也沒人知道那就尷尬了
最後被景燃抓住收尾刀的橋段
那個拼命想活下去掙扎的發言我很喜歡
對這種有理想有抱負想幹大事又有行動力的人來說
活如溝鼠絕對好於死如草芥,這個我們火鳳呂爺熟悉的很
可惜火鳳有大耳劉催命,這邊也有肘我仇壓力
再加上景燃也是那種沒在跟你商量性情哥們
無論是排場還是理由都夠充分了,因此在這邊收掉也好
雖說開場蹦躂的操作很魔幻,但我覺得能讓人記住的反派角色也是有他的魅力之處
6. 心、鎖暝
心的部分沒啥好說的,我只記得漂要他給個交代時,她只回覆因故無法處理就帶過去了
欲知詳情請待42日後
鎖暝的部分更少了,想討論都不知道從何討論起
但看完實機還是豪油感覺
7. 其餘客串
仇遠:
短暫的出現,帶出司天鑑入局的可能性
吟琳:
只存在於伴星的女人終於回流到主線
今汐:
州長可愛,幾個鏡頭抓的不錯,不知是否是錯覺,臉模好像變精緻了?
長離:
保持距離的同時又給人無限遐想,你師父還是你師父,州長還得練啊,硬要說就是棋桌大到有點出戲
卜靈:
非常好的出場補充,有PV背景也有支線,甚至兩者間是弱關聯性的
與丹瑾突如其來的大冒險相比,我會更喜歡這種貼合遊戲內生活的表現形式
玄渺真人:1.0版本的通模受害者,要是2.0才出我看也是有個獨立建模的帥老頭
8. 說說目前3.5+3.6版本
老實說從3.5開始我第一次不知道來這邊要幹嘛,彷彿像在今州開局一樣很被動
2.0、3.0卻各自有一個明確的主軸
2.0:
由1.3岸寶引導,帶出尋找上一輪自己留下的道標、解決阿布嗜睡之謎的目標
3.0:
由岸寶、千咲引導,前往拉海洛尋找自己流失頻率的原因
兩大版本都是在有目標的狀況下進入章節
主角一邊蒐集目標情報一邊解決時下困難,並在解決的過程中逐漸靠近目標核心,最後再收束推進主線直至終章
再來看看3.5-3.6
明顯變成將時下困難化為目標,解決後再看有沒有其他問題
3.5:
事情都辦完沒事了,回今州看看
啊秧秧下落不明?
好去找,人找到了但木禺跑了
3.6:
找到木禺、打死木禺
3.7:
疑似解釋心的行為和琢鈞堂的部分?
玄方地界的美術、氣氛、演出與音樂我無疑是喜歡的
但看下來就是缺少一定得待在這邊的理由,給我一種見招拆招的被動感
這也是我覺得3.5作為開門版本討論度不如3.0、2.0的原因之一
去玄方地界為了找秧秧,啊3.5就人找回了再來呢
硬要講就是心叫我留下來,但留下來還是不知道她想幹嘛
同時也是目前為止也是和鳴式似乎沒關系的篇章
此外,3.5、3.6除了完善設定與填補劇情外,同時也不斷扔出一堆待填的坑
現下只知道瑝瓏裡高層的關係很亂,但從現有伏筆、線索甚至還串不出一個明確的目標方向
且這些伏筆的關聯性、元素過於分散,一次解壓縮甚至會使劇情可以想像的混亂
但這次夢州只待3個版本,下個版本就要結束了
可想而知別說是目標,要釐清上述勢力在此地的各種問題是難上加難
你說3.7一次填完? 我不敢想
上次類似的感覺是在回顧2.5,為什麼要在黎納西塔篇論證沼澤人理論?
雖然很有話題性,但直至2.0終章演完,這這話題彷彿像把華麗但未曾開火的契訶夫之槍掛在牆上,實在很可惜
(現在來看這主題似乎挺適合用於3.5玄方地界,探討被塞進殘響的機傀)
基於此,我現在是把3.5-3.7當作
4.0開篇前序章中的序章
瑝瓏篇前言中的前言
索拉里斯伏筆中的伏筆
整個玄方地界3個版本大概就是要給你去新聯邦的一個理由,或是一個大型獨立的道引任務
到未來某個版本,可能會回頭把這些看似零散的東西串起來令人為之一歎,但未來的事先保留期待就好
當然,像這種刻意模糊初始方向,以各種小章節單獨呈現,最後將各章節關聯一氣呵成的串起來成為大主線的作品也是有
例如命運石之門、十三機兵…嗯…呃
總之,我會期待3.7的表現:)
以上
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