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Wardogs Beta測試心得
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解釋一下這在玩啥
Wardogs的遊戲目的有兩個,一個是在遊戲內做各種行動賺錢,另一個是在控制區搶分,替隊伍拿下勝利
遊戲內會有三支陣營,整個房間最大一百人,每陣營人數上限為34人
戰場位置叫CZ控制區,每個陣營都有各自的基地(重生點),基地距離控制區3km左右,玩家自己必須用自己的遊戲幣在基地整備,再經由玩家購買的載具運送到戰場,當然死掉直接基地復活就會噴掉所有裝備
戰場內會有一個不斷移動的爭奪區,哪個陣營在爭奪區最多,誰的分數就會開始加,加到10 0的陣營獲勝
爭奪區還有其它玩法,雖然平常這個區域是隨機跑,但達成一些條件可以強制把爭奪區控到自己的位置
第一種是破解戰場內的所有鑽井平台,只要佔領其中一座平台就能獲得對應的其中一個數字,只要知道所有數字輸入某個鑽井後爭奪區會自動黏在對應的平台
第二種牽涉到營運玩法,營運玩法就是從基地帶各種物資到戰場內蓋前線基地,基地範圍內可以建造各種防禦設施跟火炮,其中一個建築物是「鑽井平台」,只要蓋出這玩意兒就能把爭奪區拉到佈滿防禦工事的自己地盤上
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我體驗三天的時間覺得完成度比我以為的還高,基本上很考驗團隊配合程度,有時會跟到營運流派的隊友就會蓋一堆火炮跟防禦工事硬扛,有時也會碰到猛攻流根本不做太多建設直接衝前線打槍的
基地建設的自由度也頗高,基本上地形符合就能亂蓋一通,只想運兵運補的當卡車模擬器玩問題也不大
戰鬥難度的話介於硬跟不硬之間,就算以前只玩過COD和BF應該也不難上手
不過有些平衡跟設定上的問題確實有待調整,固定防空飛彈現在能無視樹林穿過去確實有點太扯
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