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[異環] 1.3劇情心得(雷)

👤 LemonUrsus (檸) 🕐 Sat Aug 29 14:28:13 2026
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從上一版本,老大在那活繃繃跳出來,就對1.3劇情沒有什麼期待

抽到殘紅skin,又有人說大於某遊劇情,今天提起勁過一下。

結果只能說失望只能更失望,什麼廢到笑來相比,只能說過完心累

劇情完全對不起場景,我可以體會到遊戲製作胃口很大,但是做起來粗糙感

很大,甚至我覺得三條線去匯合的場景,只讓我心裡想說到底還要跑多久

可以認真做好一條線嗎?,一做就是三條線,我知道場景很大很漂亮

可是角色融合場景感極差,角色懸空貼地感,外加美術太多元素強調

反而讓整體畫面看起來只有場景舒服,搭配人物,只有看起來很累

再來說劇情,達在打小BOSS 為什麼每個小BOSS都要放那莫名其妙大招名字

我不懂整個很乾,還連打好幾個

甚至輪椅怪交換完,我心想怎麼不自己捅自己就好

靈可劇情真的電波,場景美術真的很棒,但是角色美術真的無法契合到審美觀

搭配場景,更是一蹋糊塗,有些場景,踩懸崖腳浮空沒貼地??

那個被沖水的場景蠻有意思,但是上上下下,不知道在衝什麼,

設計QTE 交互感...想說好不容易蒐集完環,結果又要去拯救管家

劇情一直加法,想做什麼場景就加進去,加完之後劇情又無言

小紅帽劇情到底為什麼?我跟她很熟嗎????怎麼又開始自說自話說不是都壞人

還是之前有小紅帽劇情?

最後殘紅補刀BOSS,我們好不容易抓到她,重點是那之前達打得要死要活

刀打到都斷掉,砍得是什麼,怎麼一副沒事沒事,達砍的都是幻影??

總之過完之後,場景很大很漂亮,下次劇情做小一點,有個主要綱領,

再來認真做場景和角色融合感,真的浪費了場景美術

一直強調家人,但是說真的整個伊波恩,被這劇情切一切,切到最後家人的羈絆

反而是完全感受不到

以上純屬個人主觀心得,另外跑圖還不能跳過去 哭啊!

早點結束這紅字劇情,看能不能多寫點小品都市劇情,不要在那苦大仇深

寫不了大劇本,寫點小的,場景融合度高點,還真的比較有看頭

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