Xbox 執行長 :當你買實體遊戲附贈數位版
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Xbox 執行長 Asha Sharma 表示,玩家仍然想要實體媒體,因此他們宣布今後當你購買一款遊戲時將會同時獲得實體版與數位版。
他們會繼續保留實體光碟,而且當你購買一片實體遊戲光碟時,也會隨之獲得一份數位版權。
具體運作方式如下:
將光碟放入配有光碟機的 Xbox 主機中
啟動遊戲
在你的 Xbox 帳號上領取數位授權
完成之後,你就可以不必再放入光碟,直接遊玩這款遊戲,而那張光碟本身依然可以像一般實體遊戲光碟一樣正常使用
這份數位授權會與那一張特定的實體光碟綁定,而不是永久鎖定在你的帳號上。
如果你將光碟出售或送給其他人,而新的持有人把光碟插入主機並領取授權,那麼這份數位授權就會轉移到對方的帳號上,並從你的帳號中移除。
這才應該是理想的做法。
你可以同時擁有實體媒體與數位媒體,而且這些內容真正屬於你,你也可以自由出售。這項功能推出時將支援 1,000 款遊戲,之後還會陸續增加更多遊戲。
Xbox:買實體光碟附贈數位版
Sony:?
這邊有幾個點可以討論一下
1. 比起鑰匙卡這種脫褲子放屁的東西,微軟這機制有好一點,對於有兩台主機的人比較友善
2. 這機制得以做到實際上是從XBOX One大部分微軟的遊戲都只是從光碟安裝,不執行。但要反推到更早的360或初代,這還是會回到最早的問題,你手上的遊戲本身有沒有對應的數位版?沒有的話還是無解。或出現版本問題,比方說失落的奧德賽中文版,你放光碟,他會給你日文版因為當初有亞日版。藍龍中文版也有這問題。
3. 基本上這做法就是把之前向下相容的認證延伸到新世代的遊戲上。
4. 這對所謂的實體黨在意的遊戲保存還是沒有什麼幫助。比方說PS4上的哥吉拉,版權到期,數位板也早下架了,不管是微軟或索尼要做這個都沒有辦法。或著像我手上有一片360 MLB 2K06王建民封面,你想玩這個可是他沒有對應的版本06年 MLB授權也早過期了。
5. 以上來說,真正要說對實體保存有幫助要做的是在系統上直接相容。像為何很多遊戲卡在PS3上面,那個MG4就是一個例子,要到最近科拿米大發良心才讓他解除坐監,移植到新世代。如果索尼直接在PS5模擬PS3(硬體絕對做得到),那才是真正的遊戲保存。
6. 還是給微軟一些牡蠣,不過下一代凶盒都沒有光碟機了,這最多就是讓你可以把本世代遊戲(光碟)帶到下一世代主機(無光碟)上玩的最好解法了。索尼或老任的話就叫你重買了。
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