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無職轉生作者:開放世界不需要主線

👤 devidevi (凱特) 🕐 Mon Aug 31 00:01:44 2026
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無職轉生作者:

我學生時代非常沉迷剛上市的RO,

所以我覺得多人線上遊戲或開放世界RPG

其實不需要「主線劇情」,直接把我丟進那個世界就好

這應該是我想在異世界生活的願望吧

以後有機會出無職轉生開放世界RPG嗎?

沒主線不代表沒劇情吧

主線通常是指遊戲中最長的那條劇情線

或是反過來

拿遊戲中最長的那條劇情線當作主線

主線通常會拿來引導玩家,所以會帶玩家從新手區到最終區域

主線以外的叫支線

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早期mmo也是有任務,但就是零零散散的幾個任務

解完沒辦法讓你滿等,剩下就要靠打怪升級

WOW讓你任務解完可以滿等,然後還有一堆任務沒解

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沒主線跟要求沒劇情應該是兩件事

主線通常是引導玩家從這一區到下一區,銜接兩區或多區

沒主線的話,就是這區任務解完,不會提示到哪一區

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如果沒限制區域的話,有沒有主線差異不大

可以略過主線到最終區域

不要主線,要求的應該是不要被主線限制活動區域吧

或是某些區域要解完主線才會有變化,

沒解主線就過不去或是廢墟之類

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