🎮 C洽
🌡️ 微溫
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DLSS5 在動漫或亞洲遊戲上沒有那麼恐怖
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突然想到
如果真要像宣傳講的大幅減少開發成本
同時還能節約資源消耗
理論上應該要朝向用類似“種子碼”的形式
來取代資源包裡的超高模
讓其按照設定直接在客戶端生成
而不是像現在這樣對著超高模再PS一遍吧?
總覺得這個開發方向有點詭異...
超高功耗做白工
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