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魔物獵人:荒野DLC 增威護腕和大劍介紹

👤 SSIKLO (西可洛) 🕐 Wed Sep 2 19:57:47 2026
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這代大劍最白痴的機制就是相殺

因為怪很過動能打真蓄的機會變少所以要用相殺解+輸出,但是相殺成功只有減傷還是會扣血,所以就會出現一個情況相殺成功=處理全對=會扣血=貓車=處理全錯

處理全對=處理全錯

而且大劍這代傷害超級低,這把武器現在跟太刀做一桌,完全牢武器,除了帥一無是處-----

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其實還行吧

我大劍黨覺得大劍吃招扣血一直都不是甚麼問題

以前崛起的時候玩大劍一樣得用金剛蓄力+激昂斬吃招

破曉你用一絲呵成也是用吃招換快速真蓄力

所以荒野的大劍相殺機制也沒有原PO說的那麼白癡

重點是吃招能不能換來夠快夠高的傷害

還有回血的問題能不能解決

看了一下預告PV

大劍的增威模式下

飛身躍入斬、新的增威模式蓄力斬都有了相殺判定

相殺上撈斬還能連出兩次

角力成功還能一次會增威能量槽半格

看得出來

老卡有想要讓大劍的機動力上升

開增威模式後的情況很像破曉的流水風格

又想繼續沿用相殺的機制

所以把相殺判定增加

我個人是保持樂觀看法啦

畢竟增威模式確實有讓大劍更強

而且能夠把連斬/蓄力兩種玩法融合得好的話

也是好事一件

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