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[萌夯] 簡單講一下為什麼荒野武器會大洗牌

👤 knight45683 (今晚去吃烤肉) 🕐 Thu Sep 3 23:10:06 2026
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最近看到有不少人在好奇

荒野的武器為什麼會大洗牌

原本很強的大劍為什麼會變下水道

為什麼大家都不玩了

簡單來講啊

就是因為一開始大家嫌難度不行 太簡單了

然後藤德就沒有底線沒有計畫

瘋狂堆數值加速度 導致怪又痛出招又快

導致需要暖機或是前置的武器直接變成下水道

因為根本沒辦法打出傷害 或是打一半就暴斃了

說白了點 就是慢的先被淘汰了啦

像大劍大錘還要蓄力 你蓄到一半就被當路邊一條踹飛了

那麼剩下的武器

接著比拚的就是誰數值更高

那這個數值哪來的呢

欸 問得好

藤德他們被噴爛後

終於想起要給玩家一點補償

在尾聲的大改版中

把所有武器的數值

(是的沒錯 又是數值)

跟不要錢似的狂加猛加

並且把某些武器被噴爛的機制也給了回來

而這波加強中最受惠的

就是雙刀跟輕弩

雙刀因為原本機制數值都沒有

被玩家從中期噴到末期才慢慢一點點把數值還回來

由於被噴的太兇 某幾次更新不只還回原本機制 順手還加了數值

最後次數多了 雙刀反而因此逆勢起飛

我原本想大聲斥責的 但他給的數值真的太多了

再來是輕弩 究極殘破的機制 配上究極無敵的數值

別問機制如何 問就是看我傷害

同樣是太爛所以被從年初問候到年末 直接噴爛

但是輕弩機制真的太殘 短時間改不了 很難調

難調?那就不要調整了啊!

沒錯 最後直接暴力數值解

加傷害、加射速、加射程

而且有人實測 改版前後傷害能差到兩倍

當然那是比較極端的情況 但也可以看出數值給多誇張

所以現在荒野武器基本上就是輕弩、雙刀為大頭

然後大錘大劍作為蓄力雙區 則是毫無疑問的墊底

這就是大劍下去的原因

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