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終於破完九日的簡易心得

👤 wind010181 (好人超健康) 🕐 Sat Sep 5 00:04:33 2026
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雖然已經發售兩年了還是防雷一下

你知道什麼是噹噹噹嗎

當初NS版發售時我就已經先買了並且有玩一小段(大概到打完英招)

然後就因為有其他遊戲要玩放置到現在

直到前陣子在考慮要不要買法環時赫然發現九日還沒玩完

索性就先將九日打一打之後再考慮其他遊戲

剛開始用NS版玩起來總覺得畫面有些卡頓

這次用NS2開啟不知道是不是錯覺,遊戲有順很多的感覺

但即使如此,遊戲還是閃退了兩次

上一次在NS上閃退的遊戲是寶可夢朱紫

如果要說遊戲過程中有比較不太習慣的部分應該就是沒有受傷的無敵幀了吧

有時候會因為打魔物時的肌肉記憶,會在被攻擊後試圖躺好以躲避接下來的連續攻擊結果就是被連到死,所以我很討厭遇到一坨小怪

如果是單個怪的密集攻擊,至少還有一定的攻擊節奏

但一坨怪的攻擊沒有固定節奏,一旦被打就是等死(所以逃離研究所那段我花一段時間才過)

再來自己比較不太喜歡的部分應該是被截全抓走然後要潛行的那段了吧

雖然以劇情上來說,這一段並不會突兀

但感覺上像是突然換了一個遊戲節奏,跟原本的遊玩預期有些落差

所以主觀上比較不喜歡這段

但如果要說這款遊戲最大的優點,我認為就是敘事與劇情

畢竟是兩年前的遊戲,基本上已經被劇透得差不多了,自己也早就看過不少訪談

即使如此,自己真的在玩到一些關鍵劇情時,還是會覺得這邊做的真好

整體的文本雖然以同類型遊戲來說是偏大量,但不太會感到多餘或冗長

我自己在打完後也意外的喜歡姬這個角色,一個永生者在看過許多塵世間的悲歡離合後自己也開始嚮往一個轟轟烈烈的結局,最後也如願以償

讓這個角色除了有點遺憾的色彩之外,也多了些「道」的美感

其他的角色也都有各自可惜與可憐的地方,除了易公(媽的每次搞事都有你)

我也很喜歡整體道龐克世界觀的塑造,也希望赤燭能繼續拓展

看有沒有機會將李耳率領方士團推翻截國的這段設定也做成遊戲

但如果要做的話我自己感覺可能類型上像聖火降魔錄那樣的SRPG會比較適合就是了

總而言之,我相當推薦這款遊戲

雖然在打易公時打到有點小崩潰,曾經想過要不要乾脆開劇情模式算了

但後來終於打過後那個成就感也是真的滿高的

優秀的音樂與敘事,就算買來只看劇情我也覺得滿值得的

謝謝大家

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