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沉默之丘美術:當年應該交女友結婚
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沉默之丘遊戲美術指導伊藤:
我在 Konami 開發《Silent Hill 1、2 & 3》的那 8 年,我放棄了找女朋友的念頭。連一次與女士約會都沒有。我犧牲了休息日,睡在鋪在地板上的紙板上,但我從未在最瘋狂的夢想中想像過,我會在 X 上變成這樣。
老實說,最近我一直在想,如果我當初沒有犧牲個人生活,找到女朋友並早點結婚,我可能會更快樂。
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