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[鬼武者] 一個動作遊戲幀數影響難度很嚴重吧

👤 roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い) 🕐 Mon Sep 7 01:20:42 2026
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卡錶祖傳bug 幀數越高判定時間越少

本來很少打一閃,有時嘗試了也很少成功,敵人射箭過來更是沒成功閃過。

結果看了這個改了30幀,順便開個四倍幀生成,雖然變有點不流暢但是

真的是隨便按都有一閃==

打個百穢一直閃一直閃好像我很厲害一樣

雜兵射個箭我直接飛雷神過去

所以一個動作遊戲,搞到幀數越高越難,是不是很有問題??

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看 PTT 原文 ↗ 接著看下一篇 ▶ 卡池機制應該確定了,雙不歪池 🎮 C洽 · ▲104看下一篇 →

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