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就該多一點像鬼武者劍之道一樣的遊戲

👤 er2324 (er2324) 🕐 Mon Sep 7 08:45:44 2026
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那種不查攻略就會漏東西

到處探索解謎的遊戲實在太累了

鬼武者劍之道

專注在遊戲裡面 戰鬥爽 看影片

不用怕漏什麼重要道具拿不到

還要查攻略

也不用怕解什麼任務 就會斷別的任務

就是一本道 打boss

看精美的交互演出

然後整個遊戲時長也不常

玩一堆手遊的社畜也不用擔心在這遊戲花太多時間

這個時代就是要多一點這種舒壓遊戲

而不是那種動不動就要你上百個小時的遊戲

還有就是牢卡祖傳的幀率影響難度

這個遊戲也是有

開高幀率一閃會比較難按

鎖30fps就會比較容易一閃

開放世界好處就是自由度啊。

想去哪就去哪(會不會死是另一回事),感覺就很好。

一本道就是作者給你安排的明明白白,

能去哪不能去哪都固定好了,風景也是一致化。

對我而言不能自由探索是一個很大的缺點,

連想當觀光模擬器都不行。

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