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玩家稱索尼毀了一個世代:背叛小島|關工作

👤 betweenus020 (betweenus020) 🕐 Thu Sep 10 20:48:50 2026
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玩家稱索尼毀了一個世代:背叛小島|關工作室|停光碟

2026/09/10 Gamersky

https://www.gamersky.com/news/202609/2207039.s…

在小島秀夫宣布其諜戰動作新作《Physint》從PlayStation轉投Xbox後,一位網友在社交平台發布長文,盤點索尼PlayStation近年來的多項爭議決策,引發廣泛關注與討論。

該網友以「NO KOJIMA NO BUY, NO DISC NO BUY」作為口號,批評索尼管理層「毀掉了整整一個世代」。

取消《Physint》並轉投Xbox:2026年6月,索尼突然取消小島秀夫的諜戰動作遊戲《Physint》,並聲稱決定是「友好的」,但小島本人表示意外,最終將項目轉向Xbox。該網友稱,這款遊戲「本質上是《潛龍諜影》的精神續作」。

收購與關閉工作室:索尼自2020年以來收購了7家工作室,其中5家已被關閉。包括:

Bluepoint Games:2021年收購後未讓其產出任何遊戲,2026年關閉

Haven Studios:2022年收購後至今未公布《Fairgame$》的實質性進展

Firewalk Studios:2023年收購後推出《星鳴特攻》,成為「遊戲史上最大災難」,2024年關閉

Bungie:2023年以36億美元(總計47億美元)收購,結果僅帶來裁員、《馬拉松》因抄襲爭議延期,並終止了對《天命》的支援

London Studio:2024年關閉,取消未公布的服務型遊戲

Neon Koi、Dark Outlaw:同樣被關閉

12款服務型遊戲計劃失敗:前CEO Jim Ryan曾計劃在2026年前推出12款服務型遊戲,最終僅《絕地戰兵2》成功,其餘均被取消或上線後迅速關閉,包括:

《最後生還者》多人遊戲

《蜘蛛人》多人遊戲

Bend工作室服務型遊戲

Bluepoint《戰神》服務型遊戲

其他爭議:

主機持續漲價

試圖終止實體光碟生產

停止單人遊戲PC移植

關閉PS3/Vita商店

終止二手交易市場

下架500部電影且不退款

據報導,Digital Foundry的John Linneman等人指出,業界對索尼存在普遍不滿

該網友最後寫道:「他們背叛了傳奇的小島秀夫,取消了《Physint》。他們把失敗轉嫁給有才華的工作室,因為那些無知高管的自我中心。現在他們想透過終止光碟生產、製造壟斷、漲價、終止二手市場,把失敗轉嫁給玩家。」

「他們的CEO和高管必須被解雇,索尼必須改革。他們失去了所有的善意,把聲譽毀得一乾二淨。」

截至目前,索尼尚未就上述盤點內容作出回應。

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