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Re: [問題] 鋼彈模型的 RG vs MG 差在哪?

👤 fishenos (一陣風) 🕐 Fri Sep 11 00:05:51 2026
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在家有空發廢文了

根據官方說法,RG跟MG最大的不同在於:

◆一體成形的可動骨架

藉由可靠的埋入射出技術(注意,不是雙射)實現的

從框架上取下就已經是半成品的可動關節

某些比較小的部分不用這個還真的不好做,然而中期的產品問題很多

最代表性的就是Z鋼彈,緊到不上潤滑油無法順利變形

所以後期的產品大幅減少,只剩下一點點意思意思

◆大量的擬真標誌與金屬色貼紙

大幅提高細節密度,這個有點見仁見智,有人覺得超多超爽

也有人覺得太多貼起來很累或是密度過高,但這方面玩家可自由調整

然而水貼沒有金屬色幹你萬代

MG其實已經超過30年,RG15年,很多人氣機體多年前就已出過MG

受益於技術進步RG看起來比MG好很正常,

但這就有點像用現代手機性能欺負30年前電腦的感覺

像MG牛要戰至少要拿出這個

自由的話也有2.0

https://bandai-hobby.net/item/01_542/

大概是MG2.0>RG>1.0

還有正義不知為何當年沒出MG直到自由2.0出之後才兼用自由2.0骨架來出

晚於RG版,所以正義也是少數MG>RG的東西,但差距沒有很大

在推坑上其實這兩個都不適合推新手

RG特別不適合,地板小精靈跟大力出奇蹟在RG都會被放大

加上RG災情真的不少

東西小到一個程度或大到一個程度就會開始有麻煩

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