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手游開發UI會需要特別考慮摺疊手機嗎?
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如題
我知道遊戲開發UI需要考慮裝置比例大小自適應問題
但以前裝置螢幕都是一整片
所以即使在不同裝置上顯示
通常是根據一些預設規則(對齊、錨點、UI元件的父子、群組關係等)來達成
那麼問題來了
在摺疊手機上
傳統UI自適應方法還可以適用嗎?
還是有需要特別考慮摺疊手機的情況而設計?

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