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手游開發UI會需要特別考慮摺疊手機嗎?

👤 JaegwonKim (金在權) 🕐 Fri Sep 11 14:27:08 2026
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如題

我知道遊戲開發UI需要考慮裝置比例大小自適應問題

但以前裝置螢幕都是一整片

所以即使在不同裝置上顯示

通常是根據一些預設規則(對齊、錨點、UI元件的父子、群組關係等)來達成

那麼問題來了

在摺疊手機上

傳統UI自適應方法還可以適用嗎?

還是有需要特別考慮摺疊手機的情況而設計?

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