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玩家狂抵制也沒用!Sony鐵了心 首度回應

👤 go190214 (天空之島拉普達) 🕐 Sat Aug 1 16:42:18 2026
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Sony本月初宣布,自2028年1月起,所有新推出的PlayStation遊戲都將停止發行實體光碟,全面改採數位版,引發全球玩家強烈反彈,而Sony過去這一個月一直選擇「冷處理」,也讓爭議持續延燒,隨著最新一季財報會議登場,Sony終於不得不正面面對了。

Sony:停發實體光碟決定不變

Sony在最新一季財報會議中,「停止發行實體光碟」成為最大焦點。財務長陶琳(Lin Tao)明確表示,這項決定不會改變。

陶琳指出,做出這項決定有很多原因,其中最主要的是整體內容持續朝向數位化發展,不只是PlayStation,各類內容都在加速數位化。公司經過長時間且審慎的評估後,才做出這項結論,將審慎推動這項計畫。

不過,她也強調,Sony理解玩家對實體遊戲的情感,也會將這些聲音納入考量。未來在數位生態系中,如何持續與玩家建立更緊密的連結,仍是Sony希望持續探索的重要課題。

過去這一個月來,網路上陸續出現玩家請願活動,也有玩家號召在8月23日至30日期間發起抵制行動,暫時拔掉PlayStation主機電源、停止使用PlayStation相關服務來施壓,然而,從Sony此次的回應來看,這些抗議行動並未動搖立場。而在Sony的最新發言後,PlayStation的X官方帳號也被玩家留言灌爆。

不少玩家反對Sony放棄實體光碟,批評這將扼殺二手遊戲市場,也削弱玩家對遊戲的真正擁有權。即使未來遊戲發行商仍可推出內附數位下載序號的實體盒裝版本,但對許多玩家而言,盒內只有一組下載序號,與真正收藏一片實體光碟仍有很大差別。

PS5累積出貨突破9,530萬台

另一方面,截至2026年6月30日,PlayStation 5全球累積出貨量已達9,530萬台,新一季出貨160萬台,較去年同期減少約三分之一。Sony表示,目前已確保充足的記憶體供應,可支應2026財年預期的PlayStation 5銷量需求,因此2026財年的硬體獲利目標維持不變,有望與2025財年維持相同水準。

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